王者榮耀:暗影戰斧和碎星錘,猴子如何選擇才能輸出最大化

對於任何刺客來説,物理穿透都是一項重要的屬性。對於猴子來説也不例外。

除去射手的專屬破甲裝備破曉,可供刺客選擇的穿甲裝備共有兩件。碎星錘和暗影戰斧。

那麼暗影戰斧和碎星錘之間如何取捨,哪個更適合猴子。不同情況,不同陣容,應該如何在暗影戰斧和碎星錘之間做出選擇。

文章導讀:1、猴子的技能機制解析2、暗影戰斧和碎星錘的對比3、暗影戰斧和碎星錘對於猴子的增益4、我們該如何選擇

一、猴子的技能機制解析

在分析裝備之前,一定要先了解猴子這個英雄的技能。

猴子被動技能關鍵詞:暴擊,強化普攻,位移

猴子被動技能的效果決定了猴子是一個依賴普通攻擊去輸出的英雄。

猴子的初始暴擊傷害是要比正常的暴擊傷害要的,所以第一件一定是先出無盡,利用無盡和暴傷銘文將暴擊傷害修正到最大化。

猴子一技能關鍵詞:技能抵擋

一技能釋放之後會抵擋一次技能並提供護盾。

一般是用來規避控制技能或者是具有爆發傷害的技能。需要預判的能力和一定的手速。

例如在面對妲己,干將,周瑜,不知火舞這類可以瞬間打出控制效果的法師的時候,可以不貪被動的強化攻擊。

二技能接近之後馬上按一技能,能打出一技能和三技能兩下強化普攻的穩定傷害。

猴子二技能關鍵詞:位移

這個技能很簡單,就是向指定方向位移。

如果在位移的起點碰到敵方單位,猴子會躍過他,並且跳的更遠。

利用這個效果,可以在打團的時候翻越阻擋在敵方c位面前的輔助或前排,接近敵方英雄。

猴子可以存棍,機制類似於雅典娜的存槍。可以在冷卻縮減起來之後,提前蓄一次二技能,打出一秒四棍的最高爆發。

二技能使用小技巧:

1、跳棍

提前存一棍,在二技能轉好的時候突進敵方前排或者小兵,再利用二技能翻越到敵方的後排身邊。

2、空棍

原理和跳棍一樣,但是需要更快的手速,使這一棍的傷害丟失,避免這一棍的傷害將作為跳板的小兵打死,導致二技能無法產生翻越效果。

3、推塔鍵的應用

玩猴子是要推塔鍵的。在敵方逃離到塔下的時候,可以利用12技能的強化普攻打塔,利用防禦塔作為位移的跳板接近敵方英雄,再使用其他技能觸發被動強化普攻擊殺。

4、踏屍跳

實用性不高,但某些的情況下會有奇效。

例如,當孫悟空交過13技能之後,手裏只剩下了一發強化普攻和一個二技能。面前是殘血的敵方c位,周圍是包圍過來的其他敵方英雄。

利用三技能和電刀傷害延遲生效的機制,在敲出傷害的時候利用二技能翻走。三技能或者電刀的延遲傷害會在這個時候觸發,帶走敵方c位。實現了既殺掉c位,又脱離戰場的效果。

猴子三技能關鍵詞:擊飛

猴子的三技能就是一個範圍控制的技能,並且為它接下來的連招提供一個額外傷害的效果。

三技能一般情況下作為蹲草的起手或者是連招的中間使用,這樣可以儘可能的多打出額外傷害。

二、暗影戰斧和碎星錘的對比

説完技能,我們再來對比一下暗影戰斧和碎星錘的區別。

暗影戰斧和碎星錘最大的不同,就在於一個是固定數值的護甲穿透,一個是百分比數值的穿透。

首先要區分固穿和百分比穿透的區別在哪。

固穿的效果,是直接從敵人的護甲值中扣除對應的穿透數值。

舉例説明:當孫悟空等級來到十五級的時候,不計算銘文,只計算暗影戰斧穿透的時候,有着一百七十點物理穿透。而敵方魯班有着兩百點護甲。

從護甲值中扣除穿透值後,就是孫悟空在攻擊魯班時魯班真實擁有的護甲值,即三十點護甲。

百分比穿透的效果,是根據物理穿透的百分之數值乘以敵人護甲,再從護甲值中扣除所得數值。

舉例説明:當孫悟空等級來到十五級的時候,不計算銘文,只計算碎星錘穿透的時候,有着百分之四十的物理穿透。敵方魯班有着兩百點的護甲。

百分之四十乘以兩百,為八十。再用二百減去八十,就是就是孫悟空在攻擊魯班時魯班真實擁有的護甲值,即一百二十點護甲。

所以,在敵方護甲值很高的時候,碎星錘收益大。敵方護甲值偏低的時候,暗影戰斧收益大。也就是打前排用碎星錘,打後排用暗影戰斧。

三、暗影戰斧和碎星錘對於猴子的增益

雖然孫悟空是一個以暴擊輸出為主的英雄,但是護甲穿透是必不可少的。

猴子必出的裝備為攻速鞋,無盡戰刃,影刃,宗師之力,復活甲/名刀。

如果不出暗影戰斧和碎星錘這兩件穿透裝備的話,剩下的選擇只有破軍這件裝備。所以我們可以在這三件裝備進行一個測試。

十五級六神裝猴子,選擇暗影戰斧,攻擊訓練營韓信人偶的最高傷害為2500左右。真實護甲為166點。選擇碎星錘,傷害在2200左右。真實護甲為176。選擇破軍,傷害在兩千左右。真實護甲為336。

通過數據我們可以看出,暗影戰斧和碎星錘的傷害都要超過破軍。

射手法師刺客這種脆皮的護甲,後期成長到最高的時候基本在一百點左右。這個數值比木偶的更低,物理穿透的傷害會比破軍更加的高。所以,物理穿透的優先級是肯定高於破軍的。

破軍不僅貴,而且猴子的第一棒子打滿血單位是不會觸發破軍的。只有打殘血單位,觸發破軍被動,破軍的傷害才會基本和暗影戰斧或碎星錘持平。

既然物理穿透的傷害更加穩定,更加便宜,合成更加平滑,所以暗影戰斧和碎星錘比破軍的性價比更高。

四、我們該如何選擇

綜上所述,我們也可以出來了。暗影戰斧和碎星錘的區別,就是一個打脆皮,一個打坦克。

在己方陣容不缺乏輸出,雙c具備殺坦能力的時候,第一選擇當然是暗影戰斧。固定穿透可以讓孫悟空將敵方c位的護甲削減為零,讓每棍的傷害都達到一個類似於真實傷害的效果。當己方陣容缺乏輸出的時候,敵方很肉的情況下,可以考慮選擇出碎星錘提高對坦克的傷害。

可能會有玩家有疑問,孫悟空為什麼要打前排,孫悟空的目標就應該是後排。

原因有以下幾點:在攻擊低護甲英雄的時候,暗影戰斧與碎星錘的傷害差距並不大。六神裝,傷害打滿的情況下,暗影戰斧的傷害會比碎星錘高出五百點左右。如果不是運氣太差的話,孫悟空並不缺這幾百點傷害。

孫悟空打肉的速度很快,並且很靈活。坦克的特點在就在高抗性高坦克度,以及近身之後的粘人能力。這兩點孫悟空都有着很好的剋制效果。

敵方很肉的話,中期團戰也可以提前做出碎星錘。能夠在切c之後快速處理掉敵方的坦克。

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