王者榮耀每個英雄都有一個技能機制,當然有些英雄的技能機制可能非常的相似。大家覺得天美設計了這麼多的英雄機制之後,哪一個英雄的機制是最完美的?我個人比較喜歡一個技能機制,就是關羽的技能機制,因為通過自己被動的一個加速狀態,讓自己的每一個技能都有一個全新的特效變化和輸出的變化,只能説當看到天美設計出來關羽這種技能特效之後,自己試玩了一次,真的是忍不住拍案叫絕,不愧是天美,這種技能機制確實牛。
鏡出來的時間雖然説並不是特別的長,可是這個英雄的強度,我相信大家應該都知道了,基本上你可以理解為是一個輸出比露娜的月下無限連高一點。可是操作難度比月下無限連要低很多,整體來看的話,開了大招之後,真的是非常輕鬆,就可以打出一個類似月下無限連的操作。可以説這樣的一個英雄絕對是一個強化版本的露娜,輸出提高了很多,絕對是一個可以非常輕鬆就秒人的英雄。
王者榮耀對開團這一塊的要求其實比較高,如果説一個英雄有比較好的開團能力,那麼這個英雄就算是其他方面弱一點,也會被很多的玩家喜歡。孫策這個英雄就比較另類了,本身的輸出就非常的高了,可是天美還給弄了一個非常好的開團機制,自己的大招直接變成了一個船或者狗之後,是不是覺得這樣的一個機制也是非常的好?而且這個技能還可以利用自己的閃現過牆,可以打出一個讓人意想不到的操作,從技能機制來看,是至少T2級別的機制,絕對是非常的好。
元歌的技能機制,大家覺得怎麼樣?我自己去玩了幾次之後發現還可以,雖然説我玩的時候主要是為了看一下對方英雄的皮膚,想要體驗下全皮膚是什麼感覺?可是除了這個全皮膚的體驗之外,其實你還可以看一下這個英雄的技能機制,也非常不錯,傀儡打輸出和其他的小技能消耗都不錯的,算是一個天美比較用心的技能機制。而且除了有限的幾個英雄之外,其他的英雄模仿的都是惟妙惟肖。
雖然説現在阿古朵出現之後,很多的玩家玩家表示,自己曾經見過這個英雄。可是從技能機制來看的話,這個英雄真的是很不錯。尤其是打野這一塊,讓很多手殘玩家應該會覺得比較的爽吧。尤其是一些喜歡反野的玩家,遇到了阿古朵之後,應該覺得自己遇到了本命英雄。我自己在體驗服也玩了一下,發現這個英雄還可以吧,估計上線之後如果説不改的話,會成為一個非常不錯的打野英雄。