在2020年上線了不少有趣的遊戲,但小編最後留下玩的,也就是原神和使命召喚手遊了,而這2個遊戲,是小編目前還在繼續玩的。
其中使命召喚手遊玩得多一些,主要是槍戰類的手遊,玩起來比較刺激,跟敵人剛槍的感覺,還是非常好的。
這一點就是原神沒法比的了,畢竟原神目前已經進入無聊的階段,很多玩家都在等第三個城市上線,所以先玩玩使命召喚手遊,過度一下也是不錯的選擇!
在過年期間,原神也是舉辦了一些活動,但這些活動講道理還是太肝了一些,雖然很多手遊都有“肝”的特點,但那些手遊都有自動尋路和自動戰鬥的功能。
因此,那些肝的手遊,跟原神耗費的時間差不多,但耗費的精力差距還是特別大的,反正讓小編肝幾個小時原神,肯定是累的想卸載的!
雖然今年原神的活動,小編沒怎麼參加,但出現的新角色魈,小編還是想抽一波的,而過年期間,小編也是攢了一些資源,希望抽一個魈。
很可惜,小編還是沒能抽到,而之後也只能安慰自己,沒抽到也好,反正抽到之後也是跟巖神一樣,放在後方當收藏品而已!
小編玩原神也有一段時間了,可以説是標準的零氪玩家,目前也是擁有3個5星角色,其中琴也是達到了1命的狀態,其餘的4星角色也有不少,但培養起來能戰鬥的,也就是那麼5個角色罷了,其餘的角色都只能看看而已!
在原神中培養一個角色,真是太累了,升級需要的經驗書,外加突破的素材,還有武器升級的資源,以及聖遺物。
其中,武器和聖遺物,可以同樣的角色交換使用,培養的成本低一些,但升級的資源還是比較多的,小編也是非常懶,到現在升級的角色都很少。
雖然原神增加了角色突破送祈願材料的設定,但依然很難激發一些鹹魚玩家升級角色的動力,一方面是給的祈願材料太少了,另一方面是升級太累了。
如果降低一些角色升級的資源,角色突破後多送點祈願材料,那玩家的動力,應該會提高很多吧!
反正,小編接下來還是準備繼續當鹹魚,至於新角色,能抽到就繼續抽,抽不到就算了,靜靜的等待第三城市上線,也是一個不錯的選擇!