根據 TrendForce 集邦諮詢發佈的最新調告,儘管面板和零部件長短料供應問題以及宅經濟效應減退等因素,影響 2021 年電競液晶監視器(定義為刷新率 100Hz 以上)出貨量,但第四季多數品牌針對電競產品採取積極降價促銷衝量的策略,仍成功拉抬 2021 年電競液晶監視器出貨量至 2280 萬台,年成長率為 24%。然而,2022 年成長動能將減緩,除了出貨基期已高,最大變因仍是俄烏衝突的影響,若衝突持續將會衝擊歐洲市場需求,進而影響電競相關產品出貨表現,另一方面,俄烏衝突引發原油、金屬、大宗農作物價格高漲,讓原本升高的通膨壓力驟增,因此 TrendForce 集邦諮詢保守預估 2022 年電競液晶監視器出貨量為 2610 萬台,年成長 14%。
從產品類型來看,TrendForce 集邦諮詢表示,2021 年平面電競液晶監視器市佔率達 59%,正式超越曲面 41%。主要是去年在三星顯示(SDC)淡出供應行列的情況下,曲面面板供應短缺,漲價幅度因此上升,加上平面 IPS 電競產品供給持續增加,使得曲面面板市場競爭力下滑。2022 年平曲面板市佔格局不變,但在主要在兩大供貨商友達(AUO)及 CSOT 曲面電競面板供應量持續增加,以及曲面電競面板價格率先降價,促使曲面電競整機高性價比優勢再度浮現,將讓曲面電競液晶監視器市佔率小幅回升至 43%。
從電競產品分辨率來看,分為 FHD(1920×1080)、QHD(2560×1440)、UHD(3840×2160)及 Ultra-wide(2560×1080/3440×1440/ 5120×1440 等),2021 年 FHD 以 62.9% 市佔率為最高,接續為 QHD、Ultra-wide 及 UHD。TrendForce 集邦諮詢認為,除了持續提升電競產品規格,包括分辨率的同步提升,將有助於品牌維持或提升獲利能力,尤其從 2021 年第四季開始,34 英寸(21:9)寬屏幕 VA 產品供給明顯增加,加上面板降價有感,讓品牌獲利及操作空間大,預計可帶動 2022 年寬屏幕挑戰 13.4% 的市佔率。