作者:NGA-白衣不染塵
老規矩先説結論:
如果你想要獎池中的車,或者某一個3d皮膚,切記千萬不要買。
如果你想試試手氣,那麼可以買5,最多10個試一下就行了。
如果你想要的是大量金幣,拿來換全局經驗、買高級賬號、買進階戰令或者買日曆車,那麼這活動的性價比其實很不錯。
首先我看了2天直播+羣裏朋友反饋+自己開的結果,自己重新預估了每個物品的比率,可能不太準但是問了幾個人都差不多。
那就是基礎設施裏250金幣、10萬銀幣、1天高級賬號為20%的幾率,500金幣、50萬銀幣、3天高級賬號為10%的幾率,7天高和1000金幣5%的幾率。
因此我製作了一個計算器來算開箱子數量和最終的期望。
由於皮膚和8金的稀缺性,並沒有列在這個表中,表中只有前兩個檔位。
根據計算,平均每50箱子產出301萬和36.55天高級賬號,第一個50箱子產出大約每塊錢32金幣:100個箱子平均產出37金幣:
150箱子平均產出40純金幣。
這是由於第二檔金幣車滿以後,純金幣比例穩定在44左右,然後就得第三檔(11皮膚+4台車全滿)迎來下一次提升。
簡單來説,當第二檔的5台車滿了以後迎來第一次提升,此時再買箱子每一塊錢可以轉換為44純金幣,如果全部8金和皮膚都齊了,此時進入第三檔,此時金幣甚至能到1:80。
但是第三檔這種情況需要開大約200個箱子起步,此時基本上已經有了超過10萬金幣,如果再來50個開超過4萬金幣,那麼總金幣數量就會超過14萬,正常來説平時根本消化不掉這麼大的金幣量,很容易促使一些低價值消耗金幣的行為,反而導致收益降低。
説完了金幣獲取,我們也要聊聊金幣消耗:
首先,性價比最高的肯定是進階版的戰令,6500一個,一年按4個算就需要消耗掉2w6金幣,如果你有金幣,這幾乎是必然要買的。
其次是把個體1:35換成全局,然後1:15還給成員,這樣一來一回是1金幣換525成員經驗,相當於400金幣換21萬個體經驗,而且是可以指定成員的,解決了小車吃書轉職的問題,性價比非常高。
如果不用來換成員經驗,拿來出車,一般的重坦線和重坦線如果用全局跳大約需要90萬左右,考慮到有部分藍圖的存在,大約需要80萬左右,需要大約2w5-2w8金幣,摺合成rmb需要500-600,性價比其實並不高。
最後,日曆車的存在就是為了快速消耗掉金幣的,如果金幣多遇到喜歡的車其實很不錯。
總結:這次活動推薦不打算充錢的一分錢也別花,為了新8金也別花錢,打算試試手氣的最多開10個就行了。
如果一年的金幣需求超過6萬(4戰令+部分全局+日曆車),那麼直接在這個活動衝100+的箱子攢齊一年的金幣和超過2個月的高級賬號其實還是不虧的,然後就可以保證相當長一段時間不用充錢,甚至説可以預見是360最良心的活動,這樣的話出的8金和皮膚都當成是送的就好。
所以總的來説不算太賺,但是也是國服少有的性價比較高的活動,主要是看自己的消費定位。
切記不要為了車買箱子,抱着這個心態怎麼買怎麼虧。