哈嘍,大家好,我是你們的好朋友,小李透王者。
大家都知道,戰士是王者榮耀中,非常強勢的英雄,他們不僅有着非常高的坦度,而且能造成鉅額傷害,在中期團戰時,能輕鬆帶隊。
S21賽季距離結束,僅有一個多月的時間了,想要快速上分,就要選擇一位適應版本的戰士。有的玩家可能要説了,其他位置的英雄不行嗎?要知道,戰士能輕鬆控制前中期的節奏,是上分的不二之選。
呂布在對抗路的名氣很大,他有着攻擊距離遠和續航能力強,這兩點優勢,能在線上輕鬆壓制大多數敵人。不過,呂布的缺陷也很致命,他如果以攻擊裝備為主,那麼呂布的坦度會很脆。呂布抗不住傷害,中期團戰時,整個隊伍都會潰敗。如果呂布以防禦裝備為主,就會導致他的傷害很低,發育速度緩慢。如果隊伍中有硬輔,呂布就多出攻擊裝備,反之就多出防禦裝備。
鎧爹也是一位比較受歡迎的英雄,他雖然定位是戰士和坦克,但是打出的傷害比刺客還要高。大多數戰士英雄,為了攻防兼備,都會出一些防禦裝備,而鎧爹是一個特例。鎧爹即使不出防裝,自身的坦度也能遠遠超過大多數戰坦。畢竟,鎧爹的大招能提供鉅額傷害減免,配合一技能的百分比回血,在團戰時,能所向披靡。
鎧爹也有缺點,他雖然攻防兼備,但是缺乏靈活度,他的二技能只能位移一小段距離,即使配合閃現使用,也不敢保證能順利擊殺敵方後排脆皮。因為後期團戰時,敵人都會貼身保護後排,如果鎧爹不能攻擊單體敵人,他就不能觸發被動,傷害也會大幅度降低。亞瑟的出場率名列前茅,這與他的自身實力密切相關,畢竟玩家們都喜歡能帶隊的英雄。
亞瑟在前中期的優勢很大,對線時,他的消耗能力很強,憑藉打完一套技能就跑的“騷操作”,大多數戰士與他對線,都會苦不堪言。亞瑟的被動可以提供額外回血效果,在換血後,他能迅速恢復狀態。中後期的亞瑟不僅攻防兼備,而且一技能的冷卻時間很短,能多次突臉沉默敵人。
夏洛特在S21賽季的表現極佳,她既有非常靈活的身姿,又能造成鉅額傷害,團戰時,被動和大招提供的傷害減免效果,能讓她坦度非凡,即使是呂布,也砍不動。在對抗路,能壓制夏洛特的敵人少之又少,即使是四級後的鎧爹,也要認慫。夏洛特是一位技能型英雄,按理説擁有沉默的亞瑟應該能壓制他。
不過,實際情況是,夏洛特的續航和對拼能力都很強,即使是擅長消耗的亞瑟,也打不過她。中期團戰時,夏洛特的實力就會淋漓盡致地展現出來。因為中期階段,雙方輸出位的傷害並不高,夏洛特的靈活度很高,她能輕鬆斬殺敵方後排,並逐個收割全場敵人,以她的實力,足以成為S21賽季的版本之子。