DoNews5月11日消息(翟繼茹)Roblox公佈2021年第一季度財報顯示,該季度,其營收3.87億美元,同比增長140%;淨虧損1.34億美元,去年同期為淨虧損7437.9萬美元;總預訂量為6.523億美元,同比增長161%。
運營數據方面,其日活用户數達到4210萬,同比增長79%,每日活躍用户平均預訂量為15.48美元,同比增長46%。此外,用户在Roblox平台使用時間累計約為97億小時。Roblox預計,4月份,其日活用户將同比增加37%,預訂收入將增加59%-61%。
此前,GameRefinery一份報告顯示,Roblox在美國 iOS 遊戲排行中佔據了5.52% 的市場份額位居第一,領先 Playrix 和 King 0.49 和 0.32 個百分點。
Roblox CEO David Baszuck表示,平台的粘性和保留率都非常好,對下半年發展非常樂觀。他介紹,Roblox正擴大用户羣,向辦公室和年齡偏大的用户羣體拓展,並正在測試語音對話的新功能。