王者榮耀隔壁遊戲調整, 敗方MVP不扣星, 防禦塔能變形盾山傳説穩了!

相信小夥伴們都知道,王者榮耀除了本體之外,在海外也有自己同樣玩法的遊戲,有一些特色是值得天美學習的,趕緊來看看吧!

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首先是敗方MVP不扣星。雖然説一場遊戲的輸贏不是一個人的問題,但如果有人被隊友拖後腿了那一定非常不開心,所以在隔壁遊戲中敗方MVP是不扣分的。當然也不能隨隨便便是個MVP就不扣星,否則大家都去玩C位了,還需要制定一個分數線,只有在KDA達到該標準並且是MVP才不扣星。

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另一個值得學習的就是關於隊友掛機之後的處理。王者説到底是一個團隊遊戲,隊伍中只要有一個人掛機都會對最後的結果產生不小的影響,再厲害的技術都不能彌補的那種。所以在傳説對決當中,如果有隊友掛機,剩下的人還能積極對抗即使輸了也不扣星,贏了還會額外加星星,如果王者也能學習一下就好了。

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除了遊戲內的上分規則外,還有另一個可以學習的,那就是遊戲內的效果。在隔壁遊戲中有一個英雄可以鑽入防禦塔同時改變防禦塔的外觀。王者也有盾山這種可以鑽塔的英雄,如果有同樣的效果,不同品質的皮膚還能達到不同的防禦塔效果,比如説傳説皮能夠改變防禦塔攻擊顏色那肯定賣爆。

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小夥伴們認為王者榮耀中還有哪些可以變化的地方呢?歡迎留言互動~

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