文『大飛』
每個玩家都有自己的遊戲心得和小技巧,最近,就有一位女玩家在某論壇發表了15條上分小技巧。
下面,我們就來看一看分析、點評一下,該玩家的上分小技巧。
技巧一:“死抓”對抗激烈的那一條路!
在遊戲當中,我們經常會不知道去抓哪條路?該玩家給了我們很好的提示,但是在遊戲當中凡是絕對的話,都是錯誤的!所以,去抓對抗激烈的一條路是一個上分小技巧,但有時也不對。
為什麼這麼説呢?因為對抗激烈是抓的前提,當一條路對抗激烈再去抓,會慢半拍,與此同時,如果一直抓一條路抓不破的話,那麼這個抓的方案就是一個錯誤的方案。
技巧二:對線的時候放一波線,去推其他線!
這一點是一個非常好的技巧,讓兵線互相摩擦,轉移到其他點,通常在卡中線的時候,我們會用到這一點。讓中路兵線互相摩擦,自己和隊友推雙邊,可以讓三線齊進。
卡中線的時候,緩推的作用是正向的,但是,如果對方單帶能力強或者有單帶的可能,就需要考慮是否需要卡中線緩推了。
技巧三:衝高地先手英雄比兵線先進塔,其他人跟進。
這是一條非常棒的上高團戰小技巧,從數據而言,先手英雄僅僅損失500左右的生命值,換取了兵線的存活。
其實,這點同步到越塔也是可以的,不過越塔擊殺敵人需要讓兵線先進,當然如果拔的是高地塔或者能夠一波,仍需讓先手英雄先進塔。
這個小技術重要的數據依據是防禦塔傷害有上限,上限在1980-2280,防禦塔傷害起初在450-550。理論依據是保兵線推進,沒兵線不能推進。
技巧四:圍點打援!
該玩家寫這條小技巧的原話是“隊友抱團壓塔,自己發現對方繞後,賣自己要比支援隊友接團效果更好!”其實,總結下來就是圍點打援。
圍點打援可施行於進攻、佯攻的戰術階段,也可以用在處理對方進攻之上。
技巧五:對方喜歡帶線,可提前埋伏己方兵多的一方!
這個小技巧凸顯了一個玩家的意識,非常值得學習,同時我們也可以從中吸取教訓。
為什麼要這麼做呢?因為不論是兵線的收益,還是兵線的進攻性都會吸引敵人,提前埋伏可以狙擊敵人。
作為進攻方或者防守方的我們,在進攻的時候一旦兵線多,就要學會放棄深壓,因為敵方過來處理兵線的概率高達80%;作為防守方,我們在防守處理兵線的時候,一定要繞開埋伏點,因為敵人知道我們要來處理兵線。(假設對方不理深壓兵線,或者不會埋伏,恭喜你要得分了!)
技巧六:戰邊給坦邊的懲罰,就是不管什麼時候都要優先處理兵線!
這則小技巧非常容易理解,戰邊和坦邊的特長不同,作為主戰方,發揮自己職業的優點運營是最佳選擇。
戰邊對坦邊除了在運營上分散對方注意力以外,在打法上還可以多蠶食對方野區,或者利用線權和機動性在前期多打支援多跑圖。
技巧七:敵方射手優勢,我方戰士優勢,劣勢射手不用慌,打野積極幫戰士路可挽回局面。
簡單點來講Moba優勢就是幫優不幫劣,這個小技巧正好迎合這條思路,可在路人局當中,往往會出現劣勢路上頭,或者打野沒思路的時候,所以戰局往往比較容易炸裂。
在大飛看來,女玩家的小技巧正好適用上述“不穩”的玩家。
技巧八:多看豬少偷豬!
該技巧和大飛的思路不謀而合,但凡事沒有絕對!中路要算經濟賬首先考慮的是防守,因為偷豬風險大過收益。
看豬可以降低風險,同時還可以和中輔野甚至邊形成聯動“包掉”偷豬玩家。當然,如果對方沒有偷豬和防守計劃,我們可以選擇偷豬。
不過,前提是最大化英雄的收益,中路最大化自己的收益,在前期就是聯合打野搶奪中路河道精靈,當然,部分法師可以2級援邊拿一血(順便蹭線,還能幫邊路建立線權等優勢)。
技巧九:蹲人gank不要丟幾個技能推完線就走,這不是抓人,而是抓隊友!
該名玩家的意思是“蹭線”不好!對於這點小技巧大飛需要補充幾句!
1:蹭線不作為,等於抓隊友,但是如果隊友和你互蹭,這個時候你們的發育和團隊的發育都是良性的,但是,需要注意的是視野暴露了,“孤兒路”的危險增加了!
2:支援Gank蹲人,需要考慮回程路線,同時需要考慮自己守線的兵線位置,在兵線彙集時,或者是對方處理(自己守線的兵線)兵線推線時,一定要趕到。
3:蹭線蹲人gank,最完美的理由是能抓到人,抓完人以後能推塔,如果做不到的話,就不要亂蹭線亂露頭,你可以採取打援的方式,或者是和隊友達成互蹭的協議,同時囑咐“孤兒路”小心。
技巧十:輔助儘量帶干擾,前期越塔拿節奏!
當看到這個技巧以後,大飛認為這名女玩家段位不低,不是庸脂俗粉!
干擾確實是本賽季拿節奏的輔助神技,但是,如果沒有越塔思路或者隊友沒有越塔想法的話,就不要拿這個節奏了!中低端對局是沒有節奏可言的,或者説中低端局偏發育,節奏靠後!
如果你是雙排的話,達到一定段位以後,一定要養成這種意識,帶不帶干擾不重要,重要的是越塔搶節奏,當然,最好的情況還是帶干擾。
技巧十一:前期隊友死了,輔助和打野儘量別動線!
在路人局當中,經常有隊友犧牲以後,輔助和打野去清線或者吃獨食的情況,這種情況,不僅不能解決經濟問題,同時會讓有能力C的隊友優勢期靠後,非常容易形成越來越打不過對方的局面。
如果隊友有水平,有心態還好,拖幾分鐘還能打,堅持到15分鐘以後還能翻盤;如果隊友沒有這種水平,你會説他們菜,但是他們是因為你變菜的!
技巧十二:後期沒隊友不要深入有龍一側!
道理非常簡單,打搶龍毀一生!沒有隊友,就沒有視野,沒有視野本身就非常危險,那麼你再去一個對方要爭搶的地方,就更危險了!敵暗我明,敵眾我寡,毫無勝算。
在這種情況下,最正確的做法是逆龍帶線,或者清線、斷線緩衝敵方優勢,等隊友復活度過困難階段。
技巧十三:憨憨隊友支援,輔助儘量護送或者開啓視野!
女玩家的技巧確實考慮比較周全,在王者榮耀當中,確實有一類英雄支援的風險較大。他們支援本沒有錯,但是如果被伏擊就會成為團隊的突破口,這時你説他們菜,確實可以。但是,即使他們承認自己菜又如何?更何況他們不會承認。
在這種情況下,與其互撕,不如輔助護送,輔助來回跑圖,既能開全圖視野,又能蹭蹭線,還能止損,何樂而不為呢?
技巧十四:我方隊友壓線多反蹲,而不是去抓對方壓線的一路!
什麼情況下才會壓線呢?壓線要麼是人多勢眾,要麼是有線權有優勢,所以,在這種情況下,我們就應該幫優勢的一路,當然優勢路能夠自給自足的話,我們可以選擇緩解另外一側的壓力。
但是,在你選擇的時候,一定要記住,幫劣勢路找回場子的工作量,要比幫優勢路建立優勢大得多!
技巧十五:對面有張良,隊友不敢上的時候,告訴隊友張良沒大了,然後屏蔽文字。
雖然,這個小技巧有點惡搞,但是確實非常妙!在路人局當中,確實有輔助保KDA打Poke搶頭的事情發生,而且非常頻繁。
在這種情況下,C位不敢C,只能被動等節奏,確實讓人束手無策,所以,作為坦克輔助,既然我們選擇了承傷控制,就應該多給隊友機會。
看了上面十五條上分小技巧,你有什麼想説的呢?
—The End —
作者『大飛』