懷舊服TAQ的蟲炮,屬性不是很好嗎,為什麼連獵人都不待見它?
魔獸世界一直是有一個比較平衡的職業系統和武器系統,如職業定位為T、DPS和治療,三種職業互相配合才能順利的攻略副本,而DPS又分為近戰DPS、遠程物理DPS和遠程法系DPS,而相對的又給每種DPS職業都設計了相對應的武器。其中對於遠程物理DPS來説,其實也就是單指獵人,在懷舊服中貼心的給設計了三種遠程武器,即弓弩槍,在整個懷舊服目前所有的階段中,官方為了武器設定的平衡,在幾個40人副本中各設置了一系遠程武器為當時副本最好的選擇。
如MC副本中獵人的史詩弓最好,BWL副本中是狗弩最好,而現在來到了TAQ副本,相應的變成了蟲炮是最優秀的遠程武器。但是我們會發現,當副本真正有它掉落的時候,需求的玩家並不是很多,那麼原因是什麼呢?
首先我們來看看它的屬性和出處
我們所説的蟲炮其實真名叫巨蟲的幼體,只是其圖標和外形更像一個小火炮,所以也被簡稱成了蟲炮。
巨蟲的幼體:物品等級81 103-192傷害(每秒傷害49.2)裝備:使你造成致命一擊的幾率提高1% +18攻擊強度;由TAQ的奧羅掉落,掉率為1/6
同副本中通過其拉帝王武器所交換得來的槍屬性為:神聖其拉火槍:物品等級 79 86-160傷害(每秒傷害47.3)+10耐力 裝備:+31遠程攻擊強度
之前最好的狗弩屬性為:埃瑟利蘇爾,懲戒之弩:物品等級77 124-186傷害(每秒傷害45.6)+7耐力 裝備:+36遠程攻擊強度可以綜合比較,蟲炮是TAQ副本中最好的遠程武器,在目前階段以1暴擊=28攻擊強度計算,在命中足夠的前提下,蟲炮相比其拉火槍多了15攻擊強度,少了10耐力。相比狗弩也有明顯的提升,但是TAQ副本中小怪和BOSS的AOE技能變的很多,且傷害也比較高,之前副本不怎麼重要的耐力屬性,現在變得也要求了起來,而蟲炮最重要就是沒有耐力。
實際副本的時候,確實只有矮人獵人比較有需求
矮人相對於其他種族的獵人來説,多了一個槍械專精的種族天賦,具體效果為+5點槍械技能,而武器技能同時影響命中和暴擊,因此可以説蟲炮是現在矮人獵人的最好遠程武器。同時對於狂暴戰和盜賊來説,之前一直最適合的是速射強弓,將弓換成蟲炮後也有一定的強度提升,但是這個提升非常有限,畢竟盜賊和戰士的遠程武器只是用來湊屬性的,不太看重遠程武器本身的傷害,而遠程武器佔全身裝備屬性的佔比也非常小,所以他們在TAQ副本更換遠程武器的意願也並不大。
總結起來,蟲炮確實是一把好的遠程武器,但是相比之前的遠程武器提升的非常有限,而且本身又沒有耐力的提升,而這把武器看起來就像是一個毛毛蟲,外形黨肯定非常不喜歡,因此在TAQ副本中,巨蟲的幼體這個最好屬性的遠程武器並不太受玩家的待見。小夥伴們,你們覺得呢?