擼啊擼手遊境外開測,但想要衝擊農藥地位?這個你真想多了

相信很多小夥伴們已經知道了,本次內測的兩個地區分別為巴西與菲律賓,懂事的小夥伴們都已經去申請測試資格了。話説回來,擼啊擼手遊從去年開始就在吊玩家胃口,這次迴歸無疑是給了期待這款遊戲的玩家一粒安心丸。

但擺在擼啊擼手遊面前的仍有一個非常現實的問題:如今國內moba手遊市場幾乎被《王者榮耀》壟斷,《英雄聯盟手遊》的出現能否對王者形成衝擊呢?

英雄聯盟的IP在國內本身就擁有一大眾忠實玩家,所以很多人想當然地認為一旦這款遊戲上線,必然會衝擊王者榮耀的地位,甚至直接形成反壟斷的局面也是可能的。但沐辰認為,lol手遊在一定程度上可以吸收部分王者榮耀的用户,但是想要完全對王者榮耀形成衝擊,絕無可能!原因有三

第一,lol手遊和王者榮耀走的是兩條路線,用户羣體不存在重合

lol手遊是在端遊基礎上進行簡化的版本,最大的特色便是還原了端遊,這也導致這款遊戲在很多元素上對於新手來説並不友好,例如特色各異的符文、回程購買裝備、迷霧與插眼系統、四技能設定等等,它的上手難度較高,而王者則是二次簡化後的版本。lol手遊更加講究戰術,他吸引的更多是追求純粹moba體驗的玩家以及端遊聯盟玩家;而王者榮耀吸引的是追求快節奏、碎片化的玩家。

第二,迷霧、回城購買裝備的設定有待商榷

迷霧的存在讓lol手遊的“視野”變得十分重要,雖然這個設定提升了遊戲戰術,但是在移動端上這類繁瑣的操作向來不夠吃香;回城購買裝備也是如此,頻繁的回城會耽誤支援與團戰,這會讓遊戲的整體節奏變慢。對於已經適應了即時出裝的手遊玩家來説,這種裝備的購買方式還需要經過考驗。

第三,農藥先入為主,後來者很難居上

在lol手遊推出之前,王者榮耀已經運營了五年之久,這期間不斷進行優化以及版本更新,無論是美術風格還是遊戲的基本素質都達到了玩家的認可,尤其是“本土化”的畫風更是拉攏了一大波女玩家。lol手游上線時間晚,遊戲風格也偏西方化,對於沒有接觸過聯盟的玩家來説很難上手,而且退一步講,手遊和電腦端畢竟是兩種體驗,端遊的競技性很難在手機上體現。很多玩家都在王者榮耀上投入了大量的時間和金錢,很難做到捨棄轉身去玩另一款遊戲。

為什麼鵝廠還要逼拳頭推出LOL手遊?是王者不夠賺錢?是王者玩家數量不多?並不是,王者榮耀在國內的收入和熱度非常高!但由於完全面向國內市場,而海外版的傳説對決始終不温不火,老馬需要打開海外市場的別無二選就是LOL手遊。至於國內,王者榮耀的地位怕是很難撬動了。

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