大家好,這裏是正驚遊戲,我是正驚小弟。
前不久,日本卡普空公司知名設計師Ryosuke Yoshida宣佈離職,於7月4日正式離開公司,並宣稱將去海外開發次世代遊戲。
Ryosuke Yoshida在卡普空可謂是元老級的人物,他在卡普空公司工作了足足有12年,主要負責遊戲/戰鬥設計,其下的代表作有《鬼泣5》、《怪物獵人》等等。
怎麼好好的説離職就離職了呢?
起初,Ryosuke Yoshida並沒有透露自己究竟去了哪家公司,但就在最近,Ryosuke Yoshida更新了自己的推特簡介,大大的NetEase Games(網易遊戲)瞬間亮瞎了中國玩家的眼睛。
居然去了網易?
資料顯示,Ryosuke Yoshida加入的工作室正是網易在日本東京組建的次世代家用機遊戲研發工作室“櫻花工作室”。
這意味着網易要在主機市場下重注了?
果然還是要和騰訊鬥一鬥!
近幾年,騰訊花大價錢投資了不少的國際知名遊戲工作室,甚至連日本的“白金工作室”都接受過騰訊的注資。
除了工作室外,騰訊也是開高薪挖了不少業界知名遊戲設計師。譬如《光暈4》《戰地:硬仗》的設計總監Scott Warner,加入了騰訊在北美新設立的3A工作室。小島工作室的創始人之一今泉健一郎,曾參與過《合金裝備》《死亡擱淺的》製作,也在高薪的誘惑下,宣佈加入了位於荷蘭的騰訊歐洲總部。
還有更厲害的,參與過《GTA5》、《荒野大鏢客2》領導開發,R星的老牌開發人員Steve Martin,宣佈出任美國LightSpeed LA工作室負責人,隸屬於騰訊光子工作室羣,這個工作室旗下更是聚集了R星,重生娛樂,2K遊戲,索尼Insomniac等眾多知名工作室中,經驗極其豐富的遊戲開發團隊。
小弟隔着屏幕都能聞到主機市場中硝煙的味道……
雖然目前網易在頂尖遊戲人才的挖角上還比不過騰訊,但可以確定的是,未來主機遊戲的市場,除了老牌遊戲工作室和新冒出來的騰訊之外,也一定會有網易的一席之地。
那麼對於這件事,網友是怎麼看的呢?
——希望能夠用新的IP做一款真正的好遊戲吧!
——感覺在陣容上網易還是比不過騰訊
——難道將來主機遊戲也要變得又肝又氪?
最後,小弟也有話要説:國內目前由於各方面的原因,導致3A大作產出率極低,在國外工作室就地引入人才或許是個不錯的選擇。至於氪金問題,這還要看到時騰訊與網易的決策,小弟只希望到時能有一個更好的遊戲環境。
一個正驚問題:你如何看待網易引進國外遊戲高端人才?