魔獸世界:熱能冰腐蝕收益淺析
作者:NGA-親愛滴丶
首先以我為例,我特質3密集,1速凍,1霜降,1X。
先算爆傷收益:1個3級爆傷是爆擊傷害提升4%,也就是説如果所有技能都暴擊,那麼就提升4%的dps,然而事實不可能所有技能都暴擊。那麼我把傷害分成兩部分計算,冰槍和其他,冰槍按100%暴擊計算,其他按50%暴擊計算(我這裏把暴擊率往高了算的),冰槍我大米全程最多佔比到過40%,其他60%,所以我計算的1個3級爆傷的收益是:40%*4%+60%*50%*4%=1.6%+1.2%=2.8%。
也就是説一個3級爆傷的收益是2.8%dps,而且這還是把暴擊率和冰槍佔比往高了算的,實際收益不到2.8%。
再看全能渠道,我個人是覺得全能渠道收益最好的,我站街是1800全能,一個3級全能渠道的提升:1800*12%/85=2.54%。
實際上在戰鬥中,我的平均全能至少在2200以上,那一個3級全能渠道的收益:2200*12%/85=3.1%。
所以我的結論就是3級爆傷收益往高了算是2.8%,3級渠道全能收益往低了算是3.1%所以我認為渠道全能是優於爆傷的。
最後説真相,以2級真相為例,1個2級真相加快技能冷卻速率50%;溜溜球60秒cd。
帶1個2級真相:60秒cd變成40秒cd,減20s;
帶2個2級真相:60秒cd變成30秒cd,再減10s;
帶3個2級真相:60秒cd變成24秒cd,再減6s。
每多一個真相的收益越來越低,而且2級真相要30腐蝕,腐蝕值也不低呢真相收益是遞減的,推薦大家帶1-2個二級或者3個一級即可。因為總屬性是恆定的,我在傷害計算上已經是偏向於爆傷了,因為就算把暴擊堆到33,冰槍也不是必爆,其他技能也不會超過50%暴擊率,所以爆傷的收益是往高算的,即便這樣也比不上全能,如果冰槍佔比能到50%,按我上面往高了算的方法,爆傷收益是2% 1%=3%基本和全能渠道持平。