三國殺技能典故亂用,開創無用標記先河,程普設計得有多失敗?

三國殺中的優秀設計有不少,點評方式主要由技能與典故的契合度,武將的強度以及創新度,想要把這些都達到滿分幾乎是非常困難的,而想要把這些全部做到差評也是不容易的。不過這樣的差評武將還是存在的,比如存在感極低在當時差評不斷的武將——程普,該武將到底有多差呢?

三國殺技能典故亂用,開創無用標記先河,程普設計得有多失敗?

首先是技能典故的錯誤,技能醇醪在三國演義原文中並不是用來描述程普的,“與周公瑾交,若飲醇醪,不覺自醉”是程普稱讚周瑜的話。而技能設計為“酒殺”,和典故可以説是風馬牛不相及。癘火在任何文籍中都找不到,只有“癘病”這個詞,出現在古典醫學名著中,原文“因火盛而生之疫癘也。”意思是和火有關的疾病。

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其次是技能機制的問題,作為一個有着標記武將,他有一個非常致命的問題。那就是技能醇醪給出的“”標記,除了在使用階段可以當做酒使用,其他時候沒有任何作用。鄧艾的“田”可以減少距離,鍾會的“權”能夠增加手牌上限,而程普的“醇”除了在發動的時候有發揮的作用,其他時候沒有其他作用。

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最後就是武將強度了,從收益上來説,癘火技能的火殺在遇到藤甲的時候才能夠體現出來,同時還會給自己帶來負面效果,醇醪的發動還需要犧牲自己的殺,是一個有所衝突的技能。輔助效果較弱,輸出能力也不佳,看上去相當全能,實則一無是處。

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因此該武將一直以來的出場率和勝率都非常低迷,人氣也很是尷尬,從設計之初到現在使用的玩家一直都很少,除了在遇到敵人是骨頭的時候可以將火殺的作用發揮出來,在其他時候都幾乎沒有作用,所以該武將是絕對的差評設計。

各位玩家覺得這個武將怎麼樣呢?

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