第五人格隨着段位的提升,殿堂局對不少玩家來説,追求的是更深層次的角逐。除了版本優勢的監管者更加容易獲得一個對局的優勢,但是一些天賦還有攜帶的選擇,也能夠讓監管者將勝利牢牢的抓在手中,不過排位是帶傳送還是瞬移呢?這可是很難選擇。
瞬移和傳送選誰?還是要看基礎屬性
熱門的都喜歡帶瞬移和傳送,這兩個都能彌補玩家的移動,但是這兩個各有優缺。要想説到底哪一個攜帶會比較好,還是要了解他基礎的作用。瞬移的作用,能夠跨越板子和窗户,但是移動範圍特別侷限,大致是屠夫移動兩步或者三步,小編認為是要讓控場的監管者使用,這樣彌補了他短途追擊或者是刀氣短,刀氣短需要近距離,才能判定成功。至於另一個方面,説實話傳送並不是所有的監管者都好用,傳送只能傳送到大小電門,還有電機的地方,不能隨心所欲。
控場流難選,傳送並不好用
瞬移和傳送,各有千秋,但傳送是對於控場流的監管者來説,實際並不適合,處於不盡人意的狀況。控場流,似乎都有一種縮地為寸的能力。能夠在千里之外,用自己的技能砍到求生者,所以擁有傳送實際沒什麼太大的用處,基本處於技能的重複。類似三環神,都擁有這些特點,所以不少玩家可能會糾結,到底是帶瞬移還是傳送,選擇三幻神,傳送就不合適。比如像是瘋眼這個老頭子, 不需要傳送,使用瞬移會更好,瘋眼追擊速度慢刀氣迷,選擇瞬移絕對可以彌補短板。
傳送適合基礎屠夫,增加控場能力
至於另一個方面,瞬移的話就不適合基礎屠夫。像是廠長,他雖然是有自己的兒子,可以提前放置隨時能夠回溯。但廠長的娃娃沒有機動性,廠長還是要根據電機的抖動情況,瞬移過去,更容易獲勝。廠長追擊能力不強,不像是瘋眼或者女巫擁有可以監控求生者的能力。要彌補他巡視和移動的缺點,如果是傑克都不太依賴瞬移,本身隱身的效果,加上速度加成,要比傳送更加適合。廠長這類基礎的角色,選擇傳送要比瞬移好。
瞬移和傳送,各有所長
監管者的攜帶更是能夠擁有扭轉戰局的能力,若是一個相當靈活的求生者,監管者操作不夠硬,就會被無數的轉點剋制,加上一些無敵房的設置,基本上很容易被剋制。但瞬移有一個好處,對方沒有意料到,監管者就在後邊,湊齊一個雙刀,特別容易一刀。至於瞬移,前期大致只能用一兩次,很多玩家都會將其用來配合一刀斬,最後一波的逆風轉勝利,當一個守門員。