1分鐘速通老頭環?《幻塔》玩家:開放世界遊戲不是這麼玩的
最近熱度很高的《艾爾登法環》被玩家們玩壞了,速通挑戰被各路大神不斷刷新紀錄。直到一位日本玩家使用bug開掛完成了1分鐘速通,這項挑戰突然戛然而止。
其實不只是玩家們的各種實錘,只要想一想就知道,一款耗費無數時間資源開發的3A大作怎麼可能在一分鐘之內完成呢?鑑掛完畢之後,玩家也進入賢者模式,開始懷疑這種為了通關而玩遊戲的態度,反思該如何更好地沉浸式體驗一款優秀的遊戲。
隨着最近幻塔2.0測試服的上線,更讓玩家們深深感受到一款高自由度遊戲其實除了通關之外,還有很多值得關注的細節。
幻塔2.0測試服上線了玩家們一直關注的維拉地圖,在這張地圖中,玩家們一下子從沙漠廢土來到了充滿未來感的賽博朋克風格。不過目前僅僅是在測試階段,因此地圖和任務沒有完全開放,但是大家依然感受到了製作組的用心之處。
首先是各種具有特色的場景佈置,比如具有中式風格的鏡花堂、維拉中心樞紐維拉幻塔等等,這些場景有着非常強烈的標誌性差異,玩家們完全不用擔心認錯或者迷路。同時地圖製作的也是相當細膩的,在試玩測試版的時候,玩家們發現角色走在地面上的時候,會有光影特效,人物的影子不是單純反射,還會受到天氣、水等等的影響,同時武器在地面上打擊也會有反饋的效果,這些設計都讓玩家們覺得代入感極強,視覺體驗拉滿。
在任務設計方面,也是很有亮點。維拉地圖更加註重玩家們和NPC的交互,而在這之上,是NPC的設計。維拉地圖的NPC不僅建模非常精緻,同時每個NPC很有各自的特點,即使是那些僅僅只會使用一次的NPC,官方也不惜濃墨重彩地去刻畫。這樣一來,玩家們在短短几句話之間的交流就能夠留下很深刻的印象,任務自然也不會想着快速跳過,無視NPC的對話。
而試完之後,玩家們對於幻塔2.0的維拉版本也是充滿了期待,而且大部分玩家都是相當注重這些細節的,很多玩家都表示想好好欣賞沙漠和這座賽博都市。
雖然目前維拉版本僅僅是測試服,但是玩家們的好評讓這款遊戲再次展現出生命力,除了玩家們看到官方的努力之外,對於這款遊戲也是相當看好的。畢竟這樣細節的手遊實在是不多見,同時全新的場景讓人相當期待,作為一款高自由度遊戲,相信後續的遊戲體驗也不會讓大家失望。
不過,隨着遊戲玩家的湧入,後續説不定也會有速通挑戰,大家是如何看待這種速通挑戰的呢?