9月28日,整合遊戲下載平台Steam在官網公佈了將於今年下半年起實行的全新季節性特賣改動,取消農曆新年特賣,並以春季特賣取代。這項舉措,旨在延長四大季節性特賣之間的間隔,讓開發者們在一年之中有更多機會擴展並執行自己的折扣時間表。早在2016年,大量中國玩家與遊戲開發者瞭解到Steam並湧入其中,農曆新年特賣在這一年應時而生。遊戲促銷是帶來更多新玩家的好機會,而農曆新年特賣的活動時間又覆蓋國內的學生寒假與春節假期,放眼整個遊戲行業,春節檔正是遊戲營收爆發增長的關鍵時段,各家遊戲廠商往往會推出各式活動,疊加福利回饋,希望借時機圈粉更多用户。退出春節檔,Steam或許已經做好了方案預期,但國內的玩家與開發商們也準備好了嗎?
一年兩調的折扣規則
談到PC端遊戲,Valve公司旗下的Steam無疑是諸多玩家的首選平台之一,大量遊戲聚集於此,還不時能迎來優質大作的打折促銷,而一年四度的季節性特賣,更是Steam用户們必湊的熱鬧之一。
9月28日,Steam在官網發佈公告稱,2023年起,將以春季特賣取代農曆新年特賣,成為夏、秋、冬季特賣之外的另一季節性特賣活動,春節特賣將於3月16日至23日期間舉行。
而北京商報記者也注意到,這次折扣規則調整也並非steam的初次行動。今年3月28日,玩家剛剛迎來一波了折扣規則更新,折扣時期和打折程度都有相應變動。其中指出,遊戲折扣間隔時間由6周改為4周,並設置折扣冷靜期,折後價格不得低於原價的10%。這意味着,遊戲開發商的產品調價,將由明確的時間規律來限制,不能任意變動,而玩家等待着的一些“史低”價格,將不再返廠。
玩家王宸認為,和今年3月的規則變動對比,本次調整隻是在日期上做了更新,對玩家的影響其實不大。但趕在秋季特賣前夕公佈了這一消息,部分還在觀望價格的玩家可能會在這個特賣季提早入手。
價格戰 再上一把鎖
Steam的農曆新年特賣活動最早可以追溯到2016 年,這一慶典是為中國大陸等地大量湧現的開發者和顧客而專門設立,至今已舉辦6次。
Steam公告顯示,長期以來,許多開發者和出版商都要求平台添加春季特賣,此次調檔旨在使四大季節性特賣之間擁有更長的間隔,讓開發者們有更多機會擴展並執行自己的折扣時間表。北京商報記者也注意到,特賣活動期間,Steam往往會在平台首頁為參與促銷的遊戲產品提供大面積展示區域,助力開發商宣傳。
遊戲行業分析師衞明野認為,農曆新年特賣改檔至春季,基本不影響玩家權益。冬季特賣與農曆新年特賣,往往間隔不足2個月,頻繁折扣,平台分賬必定減少。與此同時,受到平台算法限制,折扣產品有更好的曝光率,部分遊戲開發商會利用這一規律,微小幅度降價或是先大幅度漲價又大幅度打折,佔據宣傳位。平台一定程度上拉長折扣間隔,也是對價格戰術的一種控制。
競爭加劇內容始終為王
公開資料顯示,2021年,Steam月活玩家數為1.32億人次,玩家的Steam在線總時長超過380億小時,較2020年增長21%,每個月都有超過260萬首次購買遊戲的玩家。2022年1月,Steam最高在線人數峯值打破歷史最高紀錄,達2910萬人次。人氣與收益居高不下,未來一段時間,Steam依舊會是諸多PC端遊戲開發商的必爭之地。
某獨立遊戲工作室負責人許先生介紹,實際來看,折扣力度越大,標註“價格史低”的產品在特賣期間宣傳位越醒目,但受開發成本和研發進程的影響,不是所有遊戲都能在特賣季時給出最優價格,而沒有更多價格優惠,遊戲的曝光度也就會大打折扣。老牌產品或許能在特賣季受益更多,而許多小眾工作室的產品發售,往往都要特意躲避。
“春節檔對於許多國內遊戲開發商而言是關鍵時期,一是玩家付費意願更好,二是春節主題活動基本是國產遊戲的標配,特賣季能繞開春節檔,國內開發商不必為搶奪宣傳位而精打細算,價格戰的影響因素減弱,也好安排特色活動大幹一場。”許先生進一步解釋。
衞明野指出,當前遊戲行業仍處在增速放緩,向高質量發展轉型的變革期,Steam平台廣闊,但也精品頻出,玩家對遊戲質量的要求明顯提升,因而遊戲研發門檻也大幅提高。Steam把遊戲大廠與獨立工作室擺在了賽道的同一出發點,但起跑後的表現,還要看研發的積累和運營的手段。
北京商報記者 鄭蕊 韓昕媛