楠木軒

V社總裁Gabe認為《求生之路》喪屍元素俗氣

由 撒宏才 發佈於 科技

近期,前V社編輯Chet Faliszek在接受採訪時透露了一些關於《求生之路》創作期間的趣事。

在直播中他表示,當時V社總裁Gabe實際上是不同意在《求生之路》中添加喪屍元素的。“有次我和Gabe共進晚餐,他跟我講‘如果你看殭屍電影,《活死人之夜》是關於種族主義的,《亡靈黎明》是關於消費主義的,那麼你的遊戲是關於什麼的呢?我們不要做喪屍,喪屍就是太俗氣了。’。”

在和Gabe交談過後,Faliszek表示自己也想到了更好的解決方法。“所以我想我們為什麼不把遊戲角色和背景放在一起,讓角色意識到他們本質上是在一部殭屍電影中呢?”而為了確保這一點,V社員工也付出了不少努力。