作為2020年的黑馬遊戲,《Among us》時至今日已經發售了足足兩年,但其緩慢的更新進度卻也讓全球的玩家十分不滿。對此《Among us》的製作組InnerSloth也是在昨日(1月20日)做出了回應“因為我們的工作室只有四個人……”
《Among us》新地圖“飛艇”更新內容介紹
事實上,《Among us》的爆火對於InnerSloth來説也是始料未及的,對於這支僅有4人的小團隊來説很多工作實在無法分出人手,以至於需要交給第三方來進行處理,包括很多他們這個小團隊無法完全掌控的事情(法律問題、會議、規劃),所以如今的情況讓遊戲項目更新不得不暫緩。但InnerSloth也表示,非常感謝玩家的耐心等待,並且會力所能及的情況下緩慢且穩定地保持《Among us》的更新。
而對於為何不進行擴張InnerSloth也是有這自己的考量,認為就目前來説擴張並不見得是件好事,增加更多人手並不會自動讓開發速度加快,如果過程有問題反而會減慢開發速度,招聘、培訓、入職、可能的人際糾紛、創作和開發衝突,法律/隱私問題以及無數其他問題都可能出現。所以InnerSloth表示他們還是想保持初心,讓開發工作維持在精簡的狀態。