楠木軒

英雄聯盟手遊:打野單排一百多場終於上大師了

由 解洪海 發佈於 科技

作者:NGA-遠望寒山雪丶

説一下過程,一開始其實是玩補位的,後面發現打野比較多,而且經常玩了幾把同一位置手感火熱的時候就補位去別的位置,就開始主玩打野了。

這賽季主要用龍女跟趙信上分,前面用龍女比較多,後面用趙信比較多。

先説一下龍女,符文帶徵服者凱旋雙抗戰略家,第一件三相後面看情況出,對面ap傷害高就智慧末刃,沒有就出個蘭頓小件日炎血手,加點按技能升級順序加,5級以後開始做事。

這裏主要説一下第一條龍,如果不是火龍的話,中下又是劣勢沒機會控,第一條龍可以放去拿先鋒,6分半前吃掉一塔直接起飛。只要隊友不是太送的話都是能c的。

還有就是小龍出生上30s基本上就要回家買裝備出來,吃掉第二個紅,帶真眼或掃描,龍坑附近對面沒視野的話龍一出生就直接打。

打之前自己或叫中上去先鋒放個眼,或者反過來先去先鋒,叫隊友拖住,自己把先鋒偷了直接放吃塔皮,龍跟經濟全要,低分段基本都能兩個全控的。之後就簡單了,肥起來的龍女又肉又有傷害,直接接管比賽嘎嘎亂殺帶隊友走向勝利。

再説一下趙信,卡鑽四除了人機局十幾連跪之後我就換了這個,符文跟龍女差不多,主2副3,出幽夢三相然後轉肉。

一套技能脆皮基本都得死,有幽夢的被動支援也快,有大招其實也不會太脆,控龍思路跟龍女差不多,主流的半肉趙信我也試過,不過感覺傷害差點,沒幽夢移速趕路也太慢,就一直用這套了。

這倆英雄下限都挺高的,也沒啥操作難度,各位打野的hxd都可以試試。

説這麼多其實我感覺想上分心態還是最重要的,狀態不好就別打排位,連續遇到離譜隊友就趕緊下線或者玩小號,再打下去也是浪費時間,想説的大概就這麼多了希望能給各位老哥一點啓發。