今天有个爆炸性新闻,新华社、国家新闻出版署网站,8月30日17:02分首发,10分钟后《环球时报》《央视新闻》再发,随后《中国新闻网》《北京青年报》等多家机构转发。
但诡异的是,2小时后《环球时报》显示,该内容已被发布者删除。可见围绕这则新闻背后的斗争有多激烈。《环球时报》仅2时就不见原文了,而且又是发布者自行删除。这是国家的命令啊。谁敢违抗、谁又在强迫删除贴?这次到底发布了什么?有没有笔者说的那么雷人。请看:
新华社8月30电,近日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。
笔者摘取一段重磅的通知要求:严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务;严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求,不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务。
国家终于出了重手,重在哪里?
重点一:严格的时间窗口。游戏的一个特点就是吞吃青春,浪费时光;孩子们一旦沉迷,从来不知道日月时光;眼一睁一闭一天过去。这次出手,重点放在了时间上,只允许在规定的时间段,打开游戏;一旦时间到了,网络游戏监督方必须要求立即停止。
重点二:具体的时间规定:每周只有三天,这三天的每天晚上只有一个1小时时间,而且准时在晚8——9点时间段。我把它简称“三个一”;一周三个1小时。还有法定节假日,也是同一个时间段。
通知具体规定:所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务。
笔者看到一个网友留言说,为什么不彻底一刀切断,关闭所有游戏。断了孩子的沉迷于网络的任何可能性。这就有失偏颇了,因为游戏确实有放松身心的好处。这是被事实认定的。孩子们到了周末,可以适当玩一玩,这个时间量留的绝不会再沉迷了。这应该是国家教育部安排的科学合理的时间。
重点三:其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。这就一刀切的命令,目的就是为了方便执行。这就给防止孩子们网络游戏成瘾下了猛药,可操作性极强。每周末只有三个时间点。在这之外,只要发现,均属于违规服务。边界清晰到分分秒秒。谁还敢违抗?可想而知,等待他们的是什么后果。
重点四:如何落实到实处?一是实名登录制度;严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求。一旦实名制度,就需要身份证信息才能进入系统。一旦超过规定的时间段还没有下机的用户,系统很可能会自行关闭。
二是严格的监督检查。再好的政策,都要严防上有政策,下有对策。都要落实在处。这一点国家充分考虑到这了。要加强对防止未成年人沉迷网络游戏有关措施落实情况的监督检查,对未严格落实的网络游戏企业,依法依规严肃处理。
广大家长看到了吧,一旦发现违规,不是处理,而是严肃处理。可以想见,各地相关政策,会很快出台;肯定会交给广大人民群众监督执行,也必然会设有举报电话。有了规定和要求,广大人民群众就有了监督的法宝。相信敢于违规的企业和网吧,以及网络游戏公司,会越来越少。因为,他们的违规成本提高了。
这次国家出手整顿网络游戏,不能说激烈程度到了你死我活;但也是关系到孩子们的未来,也就是国家和民族的未来。古人有两财不可发:发国难财和发教育财。有本事把资本投入到科技研中发去吧。那里天高任鸟飞!中国那么多的高科技技术,任何一样都能投资啊。光刻机、芯片、激光雷达、水下连接器、高端轴承钢等等,仅中国急需突破的就有35个卡脖子技术。这些技术,动不动都要看外国人的脸色,被外国人敲诈。依靠游戏赚的钱够多的了;网络游戏的企业家们,还是快快转型吧,多给国家长长脸,少让百姓咒骂不是更好吗?
多少人控诉《王者荣耀》给孩子带的恶,多少人控诉游戏毁掉了一个又一个家庭?这下子终于胜利了。天天沉迷于网络中消磨了意志,而又无法排解的人越来越多了。任何一门科学技术,不能给人类事业和身体以及精神带来健康和益处的,都该定为伪科学。请问都沉浸在虚拟的网络里,地谁种、流水线上的螺丝谁来拧、一箱又一箱的货物谁来运输?一个不大力发展实业的民族,有立足之地吗?
一味地两眼直勾勾地盯着孩子们赚钱、盯着医院赚钱,这是以毁掉孩子的前程和人们的生命为代价的啊。肯定是不道德的。直白点说,就是另一种形式的祸国殃民。
当然,家庭、学校、社会各方面共管共治的路还很长。未成年人盗用成年人上网登录的情况发生,如何处理?如何进一步堵洞。大学生也是网络游戏的重灾区,这个又如何防范?能不能引入人脸识别技术。相信,大政已出,这些都是细枝末节了。
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注:本文作者为“秦安战略”研究员杜振华。