楠木軒

DNF:越年輕越講"武德"?12年前的潛規則,如今已無人遵守

由 烏雅竹雨 發佈於 科技

這幾天,馬大師的“不講武德、耗子尾汁”刷爆了全網,馬大師的一段真人PK表現,成了如今網友們眼中的笑料。賽場上的年輕人“不講武德”就算了,賽後還有各個領域的鬼畜視頻,遊戲玩家們當然也不例外,各種遊戲玩家變着花樣玩梗。

DNF玩家們也沒有放過這次玩梗機會,每當遊戲中有不平事件發生,總要把“武德”拿出來掛在嘴邊。雖説現在DNF玩家早就不吃這一套,但在早期的DNF裏,12年前的DNF玩家或許是網遊中“最講武德”的羣體。那時DNF玩家與玩家間有很多約定俗成的“規矩”,當年幾乎每個人都在遵守,只不過早已沒人在意了。

一、 不能放無色/雙刀不算無色

早期的DNF裏,PK場屬性與刷圖息息相關。只要身上的裝備足夠好,PK也能有很大的優勢。而因為當年的高等級技能傷害十分高,所以就有了“不放無色”的玩法。雙方都用不使用無色小晶塊的技能比拼連招,這才是“真男人”的PK方式。而雙刀雖然是無色技能,不過本身並沒有過高的傷害,與劍魂的裏鬼劍術類似,所以雙刀目中意義上“不算無色”。

二、 不CD/不猥瑣

CD流和猥瑣流是一個意思,指的是不正面進行攻擊,用各種連擊和小技能不斷騷擾磨血擊敗對手的一種流派。雖説孫亞龍的劍聖也算是CD流,不過玩家們這裏真正鄙視的是那些手長,技能多,依賴技能傷害不依賴連招的職業。例如鬼泣、機械、元素、男大槍等等。這些職業因為本身技能特性的原因可以不依賴連招擊殺對手,不過這對其他玩家來説,是“不男人”並且深惡痛絕的一種PK方式。

三、 不放覺醒

或許看到這有的勇士疑惑了:PK場還能放覺醒?沒錯,最早的PK場的確能放覺醒。雖説也是跟其他的高等級技能一樣,上來就進入CD。但是在混戰中,或者是一些猥瑣流職業就能夠拖到覺醒CD轉好。覺醒技能的強大毋庸置疑,範圍大傷害高還是無敵,所以後來的職業聯賽就禁止了玩家放覺醒技。到了後來,PK場裏也就不能學習覺醒技能了。

不知道這些PK場裏的“規矩”,你還記得多少?當年你遇見過多少“不講武德”的PK玩家?