第五人格:遊戲難度驟然劇增?玩家突然感覺自己變成了“混分人”

Hello!大家好,我是貓尋!

新賽季開啓更多人應該感到開心才對,畢竟精華一可是【約定的夢幻島】這樣的夢幻聯動啊,後續精華二和精華三一定還會有新皮膚,新角色等待着大家去探索。

第五人格:遊戲難度驟然劇增?玩家突然感覺自己變成了“混分人”

但是就目前看來更多人的探索慾望並不高,甚至説一大批玩家已經變為了佛系,偶爾上線打一會兒遊戲,總之頗有一種兩天打魚三天曬網的趕腳,大概離淡遊也不太遠了。

而之所以大家會變成這樣的原因就在於【菜】,當然了,此菜非彼菜,並非是什麼都不會的那種菜鳥,而是突然之間就變得很菜的那種“菜”。

更多人將其總結為【遊戲難度突然劇增】。

01【遊戲難度驟然劇增?】

對於這種神總結而言其實沒什麼道理可言,畢竟第五人格可是完美的度過了十五個賽季,每一個賽季都在力求將平衡做到極致的同時順便照顧一下新手的遊戲難度,因此第五人格這款遊戲理應是越玩就會越簡單。

第五人格:遊戲難度驟然劇增?玩家突然感覺自己變成了“混分人”

因為當你熟悉掌握更多信息的同時也就意味着更懂遊戲,並且第五人格也更熱衷於服務新手,讓他們在莊園找到快樂並吸納成為莊園中真正的一份子。

所以遊戲難度驟然劇情這種説法明顯不成立,它屬於謬論,如果非要説為什麼難度會突然加大的原因只有大概只有一個。

第五人格:遊戲難度驟然劇增?玩家突然感覺自己變成了“混分人”

因為當下是賽季初,絕大多數肝帝玩家的排位分數都會下降,你有更高的幾率碰到隱藏分極高的大佬,如果不小心成為你的對手,你的遊戲體驗會變差一點,除此之外別的理由似乎都不合理。

02【越來越多人變成了混分人】

有人也懷疑遊戲裏是不是進行了暗改,但就目前而言還沒有誰能夠拿出鐵一般的證據來證明這件事,所以這一切大概都是“錯覺”?

第五人格:遊戲難度驟然劇增?玩家突然感覺自己變成了“混分人”

當然了,越變越菜這句話似乎在很多人的身上都成功的應驗了,比如説有人拿出了招牌傭兵,結果一分鐘不到就倒地,順便在期間的過程中還用掉了至少三個護腕都難逃厄運,又比如有人拿了一手空軍,牽制節奏都沒問題,但是就因為貪槍覺得沒啥問題,結果攜槍去世,再比如本身是絕活的紅夫人,開門戰了結果二階都沒開出來,等等等。

第五人格:遊戲難度驟然劇增?玩家突然感覺自己變成了“混分人”

這一系列的現象讓很多人感覺頭皮發麻,本身他們是極度討厭混子的,結果卻沒想到自己有朝一日也會變成這種一見面就白給的混子選手。

越打越菜,越玩越混,然後就陷入自閉了,開始懷疑人生了。

03【為什麼會這樣?】

很多人也在思考為什麼突然之間自己會變得這麼的不可理喻,明明那些對戰的技術要領早已倒背如流,地圖的刷點更是胸有成竹,但是隻要一碰面,放板被隔板刀,翻窗被隔窗刀,總之有多下飯就有多下飯。

第五人格:遊戲難度驟然劇增?玩家突然感覺自己變成了“混分人”

想不通,更理解不通,於是就進入了一個瓶頸的煩躁期,越玩越菜,越菜越愛玩,直到認知分從一千跌落到六百,這下行了,這一個禮拜都不用玩了,心灰,氣抖冷。

04【個人觀點】

很多人都跟我聊過這件事,我所能做的便是安慰,儘可能地去撫慰人心,讓他們的心情得以平復的同時多加鼓勵從而讓他們以更好的姿態去對待遊戲。

但是反過來其實就連我個人都是如此,玩前鋒,撞不到人,玩傭兵,卡死救,結果沒救下,玩鹿頭,結局被四跑,我也想不通這是為啥。

第五人格:遊戲難度驟然劇增?玩家突然感覺自己變成了“混分人”

技術什麼之類的明顯沒有退化的跡象,但是全程感覺就像是在划水,怎麼輸的,哪裏輸的,我都説不上來,所以我相信更多人的困惑也是如此,至於如何補救,我不知道,我只知道這一個禮拜不打排位絕對是正確的選擇。

版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 1269 字。

轉載請註明: 第五人格:遊戲難度驟然劇增?玩家突然感覺自己變成了“混分人” - 楠木軒