《使命召喚手遊》國服於2020年12月上線,當時預約下載量牆洞突破2000萬,開服沒多久,遊戲熱度就斷崖式下降,而國際服確實棵常青樹,累計海外收入達13億美元,比較被認同的説法是其入手的門檻高、社交性差(社交娛樂)和高競技度(戰術溝通),這些已經不符合國內大眾玩家的遊戲需求了。
《使命召喚手遊》為何在國內不火?
《使命召喚手遊》是一款大型多人在線第一人稱射擊類遊戲,部分還原了端遊《使命召喚》系列的經典玩法、地圖、角色等內容,於2020年12月25日正式在上線國服,當時國服的預約量輕鬆突破了4000萬,不少玩家表示看着國際服眼饞很久了。結果開服沒過多久,國服的遊戲熱度就成斷崖式的下滑,玩家紛紛退遊是因為什麼呢?
有人説是遊戲做的完全沒有誠意
整個UI界面(用户界面)內容繁雜,各種活動、商店、賽季手冊等內容搶着進入用户的眼球,有着網遊的廉價感,在各遊戲爭搶着簡化、優化界面的時代,這讓《使命召喚手遊》)顯得特別沒有誠意。然後內置的槍匠系統(給各種槍械搭不同的配件的玩法)、被動技能、終極技能、連續得分獎勵等交互設計的跟走迷宮一樣,很難讓玩家短時間內記住各個元素的調整位置,設計的不夠簡單。
假設新手要打把排位爆破賽,要先點進“多人對戰”→“排位”→“模式選擇”→“經典爆破”,如果你要更換或檢查一下帶的裝備,還要在這個界面點擊“揹包”進行調整,最後點擊“返回”,再點擊開始遊戲...
也有人表示是遊戲匹配機制不行
在遊戲中,不少玩家表示,鉑金以下匹配到的人機太多了,鉑金以上的對局,遊戲難度瞬間拉大,從白銀黃金局的整圖追人殺,到後來被教育的蜷縮在角落裏瑟瑟發抖,給新手的內心造成難以磨滅的傷害,從而勸退了大批次新手玩家。
還有人覺得遊戲還行,但它“生不逢時”
作為一款射擊類手遊,它沒能趕在國內射擊類遊戲最熱的時候來分蛋糕。2017年尾,端遊PUBG帶火了國內玩家對射擊遊戲的熱情,2018年就正式上線的大逃殺類射擊手遊,如完美世界的《荒野行動》、騰訊的《全軍出擊》和《刺激戰場》,甚至第一人稱射擊遊戲的《穿越火線手遊》早在2017年4月份上線了,而2020年12月上線的《使命召喚手遊》,明顯是錯過了最熱時間點,這就很難再把玩家投入了兩年的競品遊戲中拉過來了。(這裏由於安卓用户下載量沒有什麼權威統計機構,故用taptap下載量做個國內熱度的簡單對比)
有的網友趣味的總結了一下想在國內成為爆款遊戲需要滿足人們的社交需求、要有一定知名度、競技和休閒程度適中。
確實是挺有道理的,國內手遊玩家對遊戲的競技性需求並不是特別高,對從遊戲社交中獲得滿足的需求可能更為重要,這點在《英雄聯盟手遊》和《王者榮耀》兩款競品遊戲間的玩家流動中就體現出來了,大家紛紛喊着《王者榮耀》再見,我要重回英雄聯盟的懷抱了,最後還是又都跑回王者榮耀處cp去了,畢竟在王者榮耀上的沉沒成本太高了。
《英雄聯盟手遊》和《使命召喚手遊》,同樣是背靠現象級端遊IP、競技性高於市場上的競品遊戲、上線時間晚上幾年、帶妹和cpdd的社交性不如別人,那連《英雄聯盟手遊》都搶不過《王者榮耀》,更何況是國內ip影響力更低的《使命召喚手遊》呢?
《使命召喚手遊》又為何能在國外撈金13億美元
作為同款遊戲,《使命召喚手遊》國際服於2019年10月1日上市,僅用8個月的時間即達到下載量2.5億的里程碑。而Epic Games《堡壘之夜》和《PUBG Mobile》上市8個月在全球移動端的累計下載量分別為7800萬和2.36億,遠不及《使命召喚手遊》達成的成就。
且遊戲熱度一直在線,2021年12月份單月重回中國手遊海外收入前三,總計海外總收入已突破13億美元。既然遊戲是同一款遊戲,那造成國外仍持續火熱的原因就只能是遊戲受眾和遊戲市場的不同了。
在遊戲受眾上,美國玩家對《使命召喚手遊》貢獻最大(消費佔比40%左右),其次是對遊戲向來挑剔的日本玩家(消費佔比10%左右),第三則是英國玩家,可見《使命召喚手遊》國際服在美亞歐地區都有很大的熱度。這些地區一直都是射擊類端遊的忠實玩家,很快就適應了《使命召喚手遊》的高競技性,並且當時國際手遊市場上非常缺類似第一人稱射擊手遊,所以迅速搶佔了一大批忠實玩家。
《使命召喚手遊》的打擊感和畫面還原程度實際上是非常優秀的,其槍匠系統也是獨樹一幟的設計,遊戲上限非常高,但上手難度也高。界面設計影響還是其次,那令人費解的匹配機制和高競技性應該才是影響其成為國內爆款手遊的主要原因。
在射擊遊戲爆火的幾年裏,國內玩家早已適應“吃雞”遊戲中,大家聊聊天、搜物資時的閒散些、打架時集中下注意力的“競技+休閒”的遊戲模式,很難再適應《使命召喚手遊》這樣全局緊繃的對局了。但也相信仍有老玩家還是會堅持在遊戲中,畢竟市面上在第一人稱射擊遊戲中《使命召喚手遊》還是很能打的(這裏都不談使命戰場的大逃殺玩法哈,跟和平精英的熱度差的太多了)。
以上就是18183小編分享的“《使命召喚手遊》在國內熱度”的相關探討,希望大家看的開心。