説實話,三國類題材的遊戲市面上數不勝數,尤其是卡牌類遊戲,更是多如牛毛,想要找到一款好的三國題材類的卡牌遊戲並不容易,不過今天筆者就給大家説説《三國志幻想大陸》,它是怎麼俘獲我的愛玩之心!
玩卡牌類的遊戲,個人認為最主要的玩法就是排兵佈陣和武將搭配,一款好的遊戲能夠讓這兩者充滿樂趣。毫不誇張的説,《三國志幻想大陸》就是這麼一款讓人愛不釋手的遊戲!
而對於首次接觸一款遊戲,第一眼就是畫風,《三國志幻想大陸》的畫風只能用精美兩個字來形容,這款遊戲獨創了輕幻想國風美術風格,遊戲的整個立體質感,古典審美和輕幻想風格都融合在一起,把整個三國映像打造的非常超高顏值,非常讓人喜歡。
再來説説核心基礎之武將,在武將養成系統中,《三國志幻想大陸》獨創了"無廢將全員無雙"的新玩法,這個玩法無視武將稀有程度,只要努力養成,到最後都能通過覺醒達到無雙品階,而且各項屬性直接繼承,可以喜歡冷門武將的玩家有更多的出場機會。
同時,還有零損換將系統,這個系統最大的有點就是可以讓玩家無任何損失,輕鬆換將,能夠把武將養成消耗的資源,全部繼承到新武將身上,讓玩家大大減少損失,也提高了肝帝們的遊戲體驗。
除了武將有創新玩法,最讓大家喜歡的羈絆系統也出現了三個不同的羈絆區分,其中包括列陣羈絆、營地羈絆、武將間羈絆。這三種羈絆的出現,直接把這款遊戲的體驗提升到了一個新檔次,來給大家做個簡單説明。其中列陣羈絆最為簡單,只要武將上場就能附帶效果;營地羈絆略微複雜,也就是我們常説的相同營地羈絆英雄同時出現就可以觸發;武將間羈絆效果最強大,只要羈絆中提到的武將上場,就可以輕鬆獲得兩個武將間的聯動效果,聽起來是不是很帶勁?
當然了,玩法是有新突破了,但是也得做好遊戲平衡,《三國志幻想大陸》就秉承玩家至上的理念,把遊戲平衡做到了極致,整個遊戲中福利資源多多,能夠讓你拿到手軟,尤其是終身元寶,更是大多數肝帝們的最愛了。
作為一款把三國志題材拿出來做的遊戲,理論上已經是在炒冷飯了,但是《三國志幻想大陸》卻獨創出這麼多新玩法,在眾多同類型遊戲中脱穎而出,自然有他的過人之處,這款遊戲能夠讓你把排兵佈陣武將搭配玩到極致,才是最良心的遊戲,值得我們入手!