魔獸世界:TBC被稱為最經典版本的理由,兩大玩法登上王座
魔獸世界歷代版本中,很多人認為WLK版本是最經典的,但是也有很多人包括小編認為tbc是最經典的,最主要的原因就是職業呈現多元化,各種玩法和boss的天馬行空的打法,讓開荒之路更加的有趣。
比如説最開始的時候,格魯爾用fst來過的。毒蛇神殿中盲眼是用的sst,以及大星術師的遠程t,各種套路層出不窮,沒有想不到的。小編認為,能夠讓tbs登上王座的,是sst和dzt。
sst的出現,最早的應該就是黑翼之巢的奈法利安了。在第一階段,戰士t並不能迅速的羣拉小怪,這個時候,國內好幾個公會都選擇了術士來當t拉仇恨,由於地獄烈焰的存在,ss拉兩邊不斷刷新的小怪效果顯著,拉住仇恨的同時還有不俗的AOE輸出。當時我們公會就是靠這種方法拿下來服務器的首殺,不過小編並不是sst,哈哈哈。
第二個要説的就是dzt了,dzt的出現是因為當時開荒BT到血沸的時候,由於T要吃到血沸的自然dot還有擊飛,所以導致治療的壓力特別的大,這個時候就有公會開發出了DZ單T血沸的打法。基本上利用的就是dz的閃避和招架,同時還有敏鋭天賦下的調整和裝死技能增加容錯。dzt的出現,解放了治療yald同時,還有較高的dps,實屬一個相當實用的打法。
在那個年代,沒有這麼多豐富的經驗,很多打法都是靠玩家們臨時發揮,因為boss機制原因研究出的各種各樣的打法,實在是讓人難以忘懷。感覺那個年代是最有靈魂的時代。小夥伴們,你們經歷過tbc的那個年代嗎?