【CNMO新聞】近日,Steam官方公佈了2021年度數據總結。數據顯示,2021年玩家總計在Steam上游玩了近380億小時(約合430萬年),相比2020年增加了21%,總計消費金額增加了27%,玩家在線峯值達到了2740萬。官方表示,Steam平台所提供的遊戲數量以及玩家在遊玩時的體驗是Steam可以持續取得成功的重要原因。
Steam數據報告
Steam是Valve公司開發設計的遊戲和軟件平台,是全球最大的綜合性數字發行平台之一,其創始人名叫加布·紐維爾,玩家們稱呼他為G胖。在疫情席捲全球,許多行業遭到重創的情況下,Steam卻走上了飛速發展的快車道。2019年,Steam每月的活躍用户數量達到9500萬,這一數字在2020年變成了1.2億。而根據2021年Steam年度總結,其月度活躍用户已經超過了1.32億,官方表示Steam平台每個月都會迎來至少260萬首次購買遊戲的新玩家。
此外,Steam在2021年向顧客交付了近33EB的內容,相當於每一個美國人從Steam平台下載了100GB的遊戲或者相當於每個中國人從Steam平台下載了約23GB的遊戲。
Steam掌機
伴隨着國外疫情的持續肆虐,Steam在2022年可能會繼續保持高速發展的勢頭。但是在PC端的市場上,Epic商城一直在努力提高自己的影響力,微軟的XBOX訂閲服務也在擴充自己的陣容,它們都是Steam將要面對的對手。