作為《魔獸世界》9.0幾乎完全重做的職業,暗牧從測試服開始就聲名鵲起。已經離職的暗牧設計師留下了不少遺產,其中就包括徹底重做暗牧的機制,使其從一個慢熱引擎變成了爆發職業,同時高額的AOE傷害也令人稱道。然而在論壇上,玩家稱暗牧為“測試服最大謊言”,引發論壇熱議。
其實測試服和正式服之間本來就有很多改動,比如説測試服大火的橙裝暗影魔橙,是暗牧大秘境風評逆轉的關鍵。然而到了正式服,雖然效果沒有變,但是傷害從接近2000砍到了840,削弱超過一半。如此一來暗牧也不得不選擇觸手橙打大秘,傷害也就肉眼可見的下降。
而在團本方面,暗牧的核心爆發技能“能量灌注”是可以給隊友的。這導致對於首殺團來説,即使帶了暗牧,灌注也往往要交給更加強大的職業。比如説單體木樁暗牧和獵人都可以打4K,也就意味着暗牧如果把灌注給獵人,對於團隊整體的收益是更大的。同時暗牧單體雖然依舊強大,但是移動戰損失的DPS也很大,在經常需要極限走位的M團本中也會受到影響。
從WCL上來看,暗牧在H團本的綜合排名位列前四,但是在M團本的地位直落中流。一方面正如剛才提到的暗牧經常要把自己的爆發留給其他職業,另一方面就是受到移動戰的影響。但是遊戲日報莫莫不認為暗牧是個被“吹過頭”的職業,作為一個被砍了一路的職業,到現在仍然能夠保持中上游的水準,已經讓其他弱勢職業羨慕不已了。
而樓主提到的大秘境裏,暗牧確實不如射擊獵火法的統治地位,但莫莫打下來也並不拉跨。只不過需要對時間軸有所規劃,這也是任何一個DPS都需要做的。大秘境之所以不歡迎暗牧,一方面是過去的版本記憶,另一方面是獵法人口眾多,幾乎每個鑰匙的申請列表裏都能看到。
集合石弱勢職業普遍需要“小作文”才能進本的環境下,作為非T1職業,能做的就是優化手法,用更多的數據,更高的IO分數來證明自己。暗牧在野團和集合石並不弱,而且是一個只要練習就能收穫的職業,祝大家玩的開心哦。