微軟確認:Xbox Series S 無法運行 Xbox One X 增強向後兼容功能
IT之家9月13日消息 外媒 WMPU 報道,微軟已經確認,即將推出的以經濟型為主的 Xbox Series S 無法運行 Xbox One X 增強版的向後兼容性。
在 Digital Foundry 放出傳言後,微軟在向 VGC 發佈的聲明中透露,這款更便宜的下一代遊戲機只能運行分辨率較低的 Xbox One 遊戲。
這是由於這款遊戲機的顯存相比 Xbox Series X 更小,而且它的 GPU 相比 Xbox One X 稍小,雖然 GPU 對於現代渲染來説更加高效,但對於一款圍繞 1440P 設計的遊戲機來説,Xbox One X 的 4K 目標還是過於強求。
“Xbox Series S 被設計為最經濟實惠的下一代遊戲機,並在 1440P 下以 60fps 的速度暢玩下一代遊戲。”微軟發言人向遊戲媒體 VGC 表示。
“為了提供符合開發者初衷的最高質量的向後兼容體驗,Xbox Series S 運行 Xbox One S 版本的向後兼容遊戲,同時應用改進的紋理過濾、更高更一致的幀率、更快的加載時間和自動 HDR。”
IT之家瞭解到,Xbox Series S 遊戲可以在比 Xbox One 分辨率更高的情況下運行,但前提是微軟發佈了向後兼容補丁(就像他們為原版 Xbox 和 Xbox 360 遊戲所做的那樣),或者開發商免費發佈 S 系列升級版。
有些遊戲已經提供這些功能,比如《地平線 4》或《漫威復仇者聯盟》,但並不是所有 Xbox One 七年壽命內的遊戲都會更新。
《微軟官宣 Xbox Series S 配置、功能:可達 1440P/120 FPS,支持光線追蹤》
【來源:IT之家】
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