火影忍者手游上次的更新公告裏有一個被很多玩家忽略的忍者,如果不仔細看整個活動的説明,可能壓根都不知道會有工匠大和這麼一個新忍者。前幾天還有玩家問大和建房子的活動裏產出的抵扣券是什麼意思,一看就是不關注更新公告的佛系玩家。既然已經確認了工匠大和是在5月1日上架,情報君在節前也是放出了這個忍者的全技能展示,先不説這個忍者的強度如何,至少在技能機制和細節方面,應該會讓你很滿意。
在説工匠大和的全技能效果之前,先來説一下他的特殊機制,當有四個奧義點的時候會進入到充盈狀態,這個狀態下會強化普攻和二技能,下面會分別説明一下區別。默認狀態下的普攻就是用小錘子移動攻擊,並且在打完一整套普攻後還能夠獲得一次快速逃跑的效果,簡單理解為就是普攻打完最後一段會有移速增加。而在充盈狀態下,普攻的速度會更快,這個時候揮舞錘子的動作就非常滑稽和鬼畜了。
接着説一下工匠大和的一技能,這個技能有三種形態,會依次用鏟子、錘子和斧子進行攻擊,也就是説第一次釋放是鏟子,第二次釋放就變成了錘子,依次類推。鏟子的攻擊屬於一個遠距離多段傷害,而且收尾前的一段有抓取效果,相當於是把對方給埋了起來,最後一段再用鏟子把對方從土堆裏擊飛。
錘子攻擊就比較好理解了,就是一個陷阱類型的效果,用錘子把木樁砸入地面,這個木樁會有一個延遲爆炸的效果,而如果當對方靠近木樁的時候應該也會直接觸發爆炸。
斧子的攻擊效果是一個旋轉攻擊,演示過程中只是一個X軸的起手範圍,但看起來應該是有一定的Y軸位移效果,即便只能X軸移動,這個旋轉的攻擊應該也會略微覆蓋到一定的Y軸範圍。
再來説一下工匠大和的二技能效果,這個效果很有意思,默認狀態下第一次釋放會先用錘子製作出一個小木屋,然後在一定時間內可以再次釋放二技能,這樣就可以讓兩個小木屋進行聯動,在兩個小木屋中間的軌跡上就會出現木球攻擊。當進入到充盈狀態後,二技能就會從簡單的小木屋變成一個小樹,然後在小樹上會出現木屋,最直接的區別就是充盈狀態下的二技可以用小樹抓取對方,其餘的聯動效果跟默認狀態下一樣。無論是默認狀態還是充盈狀態,二技能造出的小木屋裏都有迷你卡卡西出現。
最後就是奧義效果,簡單理解為就是工匠大和通過敲敲打打造出一個卡卡西的木雕,但這個木雕並不是正常的卡卡西形象,而是非常搞笑的齙牙狀態。另外,根據技能演示,工匠大和的奧義好像是全程抓取,只要是被包裹到裏面,傷害吃滿以後才會從木雕中出現。
以上,就是工匠大和的全技能解析了,這個忍者無論是站姿、攻擊動作、技能機制和一些細節都非常不錯,而且這個定位的忍者基本上就是娛樂。雖然魔方還沒有公佈工匠大和的價格,但根據大和建房子拿到的300點券抵扣券就能夠知道,這個忍者肯定是點券忍者,大概率就是按照正常的980點券來售賣,有了折扣券可以便宜300點券。(個人猜測)