楠木軒

快手IPO勢頭兇猛;流媒體廣告戰場騰訊、字節各領風騷丨遊戲產業週報

由 解洪海 發佈於 科技

一、核心觀點:

1. 快手科技認購持續爆棚超額304倍,“短視頻第一股”實至名歸

本月26日至1月29日,快手啓動招股,公司共發售3.65億股股份,其中僅2.5%在港公開發售,發售額度913.05萬股。

招股首日,匯豐銀行為快手借出的孖展額便超過1000億港元,14家券商為快手提供1839.2億港元孖展額。快手首日孖展已錄得超過3000億元,超額認購287倍,觸發回撥機制,凍資金額有望超越螞蟻集團(688688.SH) 。

啓動招股僅僅一天過後,快手科技(01024.HK)認購繼續爆棚。截至1月27日下午5時16分,據捷利交易寶孖展數據統計,快手實際認購3204.6億港元,超額認購304倍。

公司招股價105港元至115港元,每手100股,入場費11615.89港元,最多集資420億港元。根據公司41.11億股的股本計算,公司市值介乎4316.55港元到4727.65港元,意味着市值最高610億美元。

快手此次公開發行共計發售36521.86萬股股份,其中,35608.81萬股股份將做國際發售,913.05萬股股份將做香港公開發售。從IPO融資規模看,快手這次IPO可能僅次於此前的阿里巴巴。

此前IPO公示財報顯示,快手截至2020年11月30日總收入525億元,經營虧損94億元。這份並不完美的成績單沒有熄滅投資者們的熱情,其龐大的基本用户盤和未來發展潛力仍舊為許多人所認可。依照如此趨勢,快手科技將很快被納入各類指數統計之中。

2.抖音2020年移動廣告業務收入322億,字節、騰訊、百度瓜分流媒體蛋糕

1月28日消息,App Growing《2020年度流量媒體廣告收入及投放趨勢分析》報告顯示,2020年中國互聯網營銷市場規模突破萬億,總計10457億元。

其中字節跳動旗下抖音平台摘得移動廣告收入榜桂冠,金額高達321.92億元。

從榜單排名來看,前十名基本是來自字節跳動、騰訊、百度三個互聯網大廠,收入前十名流媒體平台分別為:抖音(321.92億元)、手機百度(232.61億元)、今日頭條(212.36億元)、微信(189.36億元)、西瓜視頻(158.61億元)、抖音火山版(129.39億元)、QQ(115.10億元)、皮皮蝦(108.91億元)、騰訊視頻(103.01億元)、芒果TV(101.81億元)。

而在Top30榜單中的媒體類型方面,短視頻和資訊各佔六席,成為收入佔比最高的兩大媒體類型,且這類型的頭部媒體主要來自字節跳動的抖音和今日頭條。

具體到各重點渠道,字節跳動巨量引擎旗下有4個媒體的廣告收入超百億,騰訊廣告有3個,百度系僅有手機百度收入破億,頭部效應明顯。

但與此同時,根據App Growing數據顯示,抖音、今日頭條2020全年的總體營收呈下滑趨勢,從Q1到Q4便下降了近30億。未來的流媒體格局,如此看來仍未可知。

3.2021年首批84個移動遊戲版號放出,騰訊、中手遊、三七、完美皆在列

1月27日,2021年的首批過審遊戲版號放出,在今年的第一批版號名單中,共有84款遊戲過審,皆為移動遊戲,其中標註為“移動-休閒益智”的遊戲有42款,佔據了名單的一半,版號過審名單顯示為1月27日,此外1月哈爾濱思凝科技發展有限公司運營的《鬥遊鬥地主》版號遭到撤銷。

在本批過審遊戲名單中,包含騰訊NExT Studios《金屬對決》、中手遊《斗羅大陸-鬥神再臨》、電魂網絡《野蠻人大作戰2》、完美世界《完美世界:諸神之戰》、多益網絡《九州劫2》、《仙唐問天記》、三七互娛《龍騰霸主》、心動網絡《少年的人間奇遇》等作品。

其中中手遊的《斗羅大陸-鬥神再臨》是《斗羅大陸》小説正版授權改編的3D魂獸獵殺開放式MMO+卡牌手遊,預計於今年Q1上線;《金屬對決》則是騰訊NExT Studios研發的一款新概念格鬥遊戲。

此外電魂網絡的《野蠻人大作戰2》是旗下知名.io遊戲《野蠻人大作戰》的續作,前作曾獲得過App Store和Google Play的全球雙推薦。

4. 原神單月全平台總流水破10億,米哈遊挺身探索二次元遊戲上限

《原神》作為一款引爆全球的話題級遊戲,自上線以來便吸引了來自國內無數玩家和遊戲廠商的注意。除了大家公認的二次元文化氣息較為濃厚的日韓市場外,《原神》在歐美市場的表現也極為耀眼。

根據DataEye數據研究院整理的外部數據,12月《原神》外服移動端和電腦端總流水超過10億。

2019年,《原神》開啓第一輪測試後,米哈遊宣佈與索尼、任天堂達成合作,屆時遊戲上線會登陸switch、ps4平台。這則消息一出,立即在海外玩家羣體中掀起軒然大波。

隨後《原神》在國際大展上的頻頻亮相,不僅為遊戲在海外吸引到了第一批最為核心的種子玩家,也引爆了網絡上的輿論,一時

二、國內外遊戲市場產品情況跟蹤
  • 2.1 國內市場遊戲榜單情況

中國大陸市場

國內市場2021年1月25日—1月30日IOS遊戲類暢銷榜中,隨臨近月末,但由於並未出現現象級產品,暢銷榜格局仍舊是“一超多強”的老樣子。

《王者榮耀》毫不意外地再次實現全周霸榜,牢牢佔據榜單第一位置。《和平精英》緊隨其後,整週打卡第二名之位。當然,地位如此穩固的也不過這兩款產品而已,從第三名開始,於上週相比還是有着些許的變化。

騰訊MMO手遊《天涯明月刀》本週表現良好,5天位列Top5行列。但同品類產品《天諭》表現就有些下滑,僅有三天進入前十之中,大多時候還是位列八、九名左右。

米哈遊《原神》排名持續走低,這也是二次元遊戲的正常情況。新角色上線已經有段時日,玩家的新鮮感逐漸降低,資金投入也會隨之減少。

阿里旗下的“三國雙雄”目前只剩下《三國志·戰略版》形單影隻。值得一提的是,由《三國志·戰略版》遊戲發行方靈犀娛樂所推出的年度品牌片《川流》在1月29日於優酷、愛奇藝等平台全網上映,該片監製為吳宇森。從排名浮動來看,該品牌片的推廣效果還是有的,雖然國內上升幅度極為有限,但在其他地區尤其是香港、台灣市場行情一片大好。

中國香港市場

中國香港市場2021年1月25日—1月30日IOS遊戲類暢銷榜中,中手遊旗下武俠IP手遊《新射鵰羣俠傳》表現仍舊強勢,緊咬頭名《金幣大師》不放。

但正如上文所説,在1月29日靈犀娛樂推出《三國志·戰略版》年度品牌片《川流》後,對吳宇森導演和三國題材都極為熱衷的香港用户合力將《三國志·戰略版》抬到了暢銷榜首位。

除此之外,本週FunPlus、駿夢遊戲、崑崙萬維、米哈遊、騰訊、網易、三七互娛等廠商均有產品上榜,盛況空前。其中三七互娛《雲上城之歌》表現穩定,值得進一步關注。

中國台灣市場

中國台灣市場2021年1月25日—1月30日IOS遊戲類暢銷榜中,呈現格局與香港地區類似,《金幣大師》《新射鵰羣俠傳》《三國志·戰略版》穩穩拿下成績單前三名,《RO仙境傳説》雖然排名下滑,仍與《雲上城之歌》在四、五名打得有來有回。

  • 2.2 海外主要市場遊戲榜單情況

美國市場

2021年1月25日—1月30日美國IOS遊戲類暢銷榜中,騰訊《使命召喚:手遊》《PUBG MOBILE》、FunPlus《State of Survival》進入榜單前十。

需要指出的是,米哈遊《原神》在本週完全跌出暢銷榜前十行列。

日本市場

日本2021年1月25日—1月30日IOS遊戲類暢銷榜中,友塔網絡SLG老牌產品《黑道風雲》兩天入榜,出海數年之後仍舊能保持如此實力值得保持持續關注。

本週表現最好的是網易《荒野行動》,通過多方聯動、增添潮流文化內容,這款被冠以“日本國民級FPS手遊”的出海產品,或許還將有更加出色的表現。

韓國市場

2021年1月25日—1月30日韓國IOS遊戲類暢銷榜中,僅有FunPlus一家入榜。

《State of Survival》(或譯為《全面屍控》)在競核統計出海榜單以來,幾乎沒有任何一次缺席暢銷榜前十的情況,或許可以從這位“穩定優等生”身上的題材、玩法中,借鑑到不少有用的經驗。

印度市場

2021年1月25日—1月30日印度IOS遊戲類暢銷榜中,騰訊、龍創悦動、TOP GAMES等廠商旗下手遊進入Top10榜單。

三、買量市場

從整體大盤來看,2021年1月25日—2021年1月31日買量榜仍以傳奇、休閒類遊戲為主。

DataEye爆量助手顯示,本週騰訊《使命召喚手遊》買量明顯提高,增量約為25%。競核分析認為,或許與《使命召喚手遊》本週舉行首次國內電競賽事有所關聯。

同樣值得關注的還有四三九九旗下的《神將三國》。該遊戲在本週空降買量榜第二名,投入巨大。經競核查證,《神將三國》為四三九九在2021年自研產出的全新SLG手遊產品,目前已進入App Store暢銷榜前百。作為最吃買量的SLG品類,在四三九九如此投入下,《神將三國》或許還能爬上更高的位置。

瑞趣創享旗下的休閒遊戲產品仍舊是買量榜上的大户人家。不僅如此,本週其更是以《阿偉消消樂》《阿偉連一連》兩款產品入榜,成為當週入榜產品最多的廠商。

四、遊戲版號審批情況跟蹤

2021年首月版號於本月下發,共84款,均為移動遊戲。相較去年同期,版號數量下降13.4%,但即便如此,競核認為尚無必要將此認定為版號緊縮的開端,只是固有波動而已。

84款遊戲中,共有42款為“移動-休閒益智”類型,其餘均為“移動”。值得關注的遊戲產品包括但不限於:騰訊NExT Studios《金屬對決》、中手遊《斗羅大陸-鬥神再臨》、電魂網絡《野蠻人大作戰2》、完美世界《完美世界:諸神之戰》、多益網絡《九州劫2》、《仙唐問天記》、三七互娛《龍騰霸主》、心動網絡《少年的人間奇遇》等作品。本次下發版號中,網易、字節暫無收穫。

其中《金屬對決》作為曾在多場遊戲活動中進行過展出的新概念格鬥遊戲,受重視程度可見一斑。目前該遊戲已在TapTap平台獲得了近30萬的預約量,評分更是高達9.0分。

中手遊的《斗羅大陸-鬥神再臨》是《斗羅大陸》小説正版授權改編的3D魂獸獵殺開放式MMO+卡牌手遊,預計於今年Q1上線。該遊戲首次亮相於2019年“閲文遊戲斗羅大陸遊戲產品發佈會”上,是中手遊文娛IP矩陣中的重要一環。能否接替月流水超1.7億的《擇天記》,還要待其正式上線後方見分曉。

五、一週大事件

行業動態:

1月25日:騰訊股價暴漲至766港元。1月25日,香港恆指收漲2.41%,重回3萬點上方。騰訊控股(HK:0700)盤中高見767.5港元,再創歷史新高。收盤時,騰訊控股漲幅擴大至10%,報收766.5港元,為2011年10月6日以來最大單日漲幅,總市值達7.35萬億港元,逼近六大國有銀行之和。開年以來,騰訊控股累計漲幅逾30%。

1月26日:超休閒遊戲“合成大西瓜”出圈爆火。近日,一款名為《合成大西瓜》的小遊戲在微博悄然走紅,最高一度登上微博熱搜的第三名。#合成大西瓜#的相關話題在3天被微博用户討論了超20萬次,閲讀次數累計超8.1億。根據DataEye提供的數據,該遊戲從未投放廣告。

1月27日:遊戲驛站股價暴漲93%。美國馬薩諸塞州證券監管機構表示,圍繞遊戲驛站(GameStop)股票的期權交易可能存在“系統性錯誤”。遊戲驛站股價週二暴漲近93%,過去一週上漲約三倍。交易者們一直在網上論壇吹噓如何利用期權對該股進行大額押注。

1月28日:騰訊入股《奇異人生》開發商。國外遊戲開發商Dontnod Entertainment 發佈聲明稱,騰訊以 3000 萬歐元的價格收購了該公司的小部分股權,此後騰訊可以任命一位董事會代表。

1月29日:熊貓互娛破產拍賣3100萬。王思聰旗下上海熊貓互娛文化有限公司破產清算一案中,近9000件庫存貨品通過網拍以3100萬元成交,溢價率高達991%。

電競動態:

1月25日:騰訊《穿越火線:槍戰王者》“Hello 語音杯”CFM榮耀槍神賽啓動。作為CF手遊官方授權的大型民間公開賽系列賽事,目前已是第七次成功舉辦,共累計2萬餘名選手。本次參與該賽事的參賽者包含各戰隊團體、個人選手等遊戲愛好者。本屆賽事將分為個人賽與團隊賽,賽期為1月25日至1月31日。

1月26日:騰訊電競2021天美電競項目計劃發佈會舉辦。該發佈會宣佈,深圳電競製作中心正式成立並啓用。據悉,通過騰訊雲的5G網絡方案,深圳電競製作中心可以大幅度降低信號傳輸的風險與成本,將賽事落地場景擴充至更多城市。

1月29日:《使命召喚手遊》舉辦“2021使命啓程邀請賽”。“2021使命啓程邀請賽”第一場冒泡賽於1月29日下午15:00正式打響。該賽事共計在13個平台全程直播,八支實力戰隊參與冠軍角逐。

下週(2.1-2.7)大廠開測遊戲:

據遊資網統計,下週大廠上線作品較少,僅包含雷霆遊戲、嗶哩嗶哩遊戲兩家廠商的三款產品。

其中,《重生細胞》目前在TapTap平台已獲得近170萬預約量,評分9.0。競核認為,該產品能夠達到如此量級與其端遊版的超高品質和知名度不無關係。端遊版《Dead Cells》在Steam平台已獲得接近6萬的好評,好評率達到96%,是近年來的現象級Roguelike作品。