大家好,歡迎來到《刺激實戰教室》,我是你們的老朋友刺激哥。
或許是為了炫耀,刺激哥就發佈了一張:“單局遊戲最高淘汰42人的截圖”。然後,刺激哥就被質疑了:“你是南美小猴子嗎?盜視頻好玩嗎?”
説起來,也比較慚愧:“當時為了逗小猴子玩,就把自己的遊戲ID改成了南美小猴子”。
解釋:刺激哥為什麼用了“南美小猴子”這個ID?
等到刺激哥想把名字改回來的時候,就發現自己的名字也被別人佔用了,這可真的是“天道好輪迴”。
實際上,刺激哥與“南美小猴子”私下裏的關係還不錯,因為小猴子主發的是《和平精英》,而《和平精英》與《使命召喚手遊》又屬於競爭關係。
所以,南美小猴子是發不了《使命召喚手遊》的相關內容的。刺激哥相當於,幫小猴子先佔着名字,如果你是小猴子的粉絲,也別太過於糾結,刺激哥為什麼使用了“南美小猴子”這個ID。
《使命召喚手遊》出現一批“跑刀人”,他們被其他玩家“聲討”了!
另外,刺激哥想問一下,大家玩《使命召喚手遊》的時候,有沒有遇到過“跑刀人”?
所謂的“跑刀人”,指的是:不使用主武器,只使用一把近戰武器,在戰場上來回的奔跑,遇到對手以後上去就是一刀,讓人很難防備。
與對手正面“硬鋼”,技不如人打不過對手,還是可以默默忍受的。
但遇到一些移動速度超快的“跑刀人”,他們在我們還沒來得及做出反應的時候,貼臉就給我們來了一下,就有一種“侮辱”的性質了。
經過了接二連三的挫折以後,刺激哥也簡單體驗了一下“跑刀人”這個角色。
因為是手持近戰武器的原因,“跑刀人”的移動速度,要遠遠的快於玩家手持其他武器。
在正常移動過程中,如果是背身的情況下,很容易就會被“跑刀人”偷襲。
正面的對抗中,除了“爆破模式”玩家們打得都比較謹慎以外,“跑刀人”幾乎佔不到太大的優勢。
在衝鋒團隊競技與佔點團隊競技這兩個模式,“跑刀人”基本上都能獲得很不錯的遊戲體驗,利用建築物轉角、以及其他玩家轉動視角慢的優勢,經常可以做到連續淘汰3-4個對手的效果。
比較惡趣味的是,《使命召喚手遊》中的“跑刀人”並不是個例,有很多玩家都遇到過“跑刀人”,甚至有不少人都受到過“跑刀人”的迫害。
然後,就有玩家發帖“聲討”這些跑刀人了,更難能可貴的是,有不少人都跟帖説:“他們在遊戲中經常遇到跑刀的,看到跑刀的就煩”。
老實講,《使命召喚手遊》中近戰武器的傷害,真的是太高了。只要能拉近與對手的身位,基本上都能做到“一刀斃命”。
從某種程度上來講,《使命召喚手遊》中的近戰武器,與《穿越火線》中的英雄級近戰武器有的一比。
希望,《使命召喚手遊》後期的更新,可以優化一下近戰武器的傷害吧。不然,衝鋒團競遇到“跑刀人”,真的是一件挺恐怖的事情。
好啦,以上就是《使命召喚手遊:出現一批“跑刀人”,他們被其他玩家“聲討”了!》的遊戲內容了,更多相關遊戲話題,還請繼續關注:刺激實戰教室。