魔獸世界正式服9.0開放之後,前兩週非常火爆,相信大家都非常清楚,很多服務器都在排隊,但是這樣的情況並沒有持續太長的時間,隨着玩家對遊戲的瞭解,正式服的遊戲人數迅速下降,到現在外服人數只有前兩週的一半左右,暴雪對於暗影國度可以説寄予厚望,為什麼在短短的幾天當中正式服玩家有呈現崩盤呢?
原因就是大家的遊戲體驗都非常不好,第一就是裝備掉落真的非常低,暴雪為了不讓大家獲得裝備,做出了很多限制,玩家們玩遊戲時需要實時激勵,而這些裝備就是最好的獎勵,但暴雪可以説反其道而行,確實這樣可以讓玩家們晚一點畢業,可以讓其肝很長時間,但前提是玩家們得有耐性。
新賽季的裝備獲得幾率太低,還有一點就是副本的難度非常高,副本難度高就意味着想要全通就需要大量的時間和精力,但現在的魔獸世界玩家肯定都不是專業的主播,之類的職業,他們都有自己的生活,所以對於正常玩家來説遊戲體驗非常不好,對於萌新的遊戲體驗更加不好,魔獸世界正式服本身就是一個比較硬核的遊戲,沒有老玩家帶着想要搞明白基本不現實,副本難度這麼高,萌新也根本打不了。
感覺魔獸世界9.0這個版本的製作精力都用到了一到五十的升級過程,説實話如果有人問這個版本香嗎?其實在魔獸世界每個版本開始之前都是非常不錯,即使被玩家們詬病的8.0之類的版本也是如此,很多玩家在做任務升級的時候都會得到一段很好的遊戲體驗。
但是魔獸世界9.0版本玩下來卻沒有讓玩家們感到驚豔,説實話對於大部分玩家來説甚至有點無聊,可能是因為遊戲沒有做完,到處都是趕工的痕跡,暴雪雖然想讓玩家們把大量的遊戲時間用在爬塔上面,但這個過程卻是太無聊了,只要完成一次之後,玩家們都不會再去第二次了,雖然暴雪希望玩家們能夠停留的時間更長一些,但玩家們可能不這麼希望……各位小夥伴對此有什麼看法可以在留言區評論!