初晨和一諾輪流帶飛AG,艱難擊敗TES,拿下S組榜首!

AG3-2擊敗TES拿下S組榜首,初晨、一諾輪流帶飛,

初晨和一諾輪流帶飛AG,艱難擊敗TES,拿下S組榜首!

王者榮耀2021KPL春季賽S組的比賽中,成都AG超玩會以三比二的比分,艱難擊敗TES,拿下了自己在2021年KPL春季賽常規賽中的第二個積分。並藉此戰,榮登S組榜首。從整體上看,成都AG超玩會在整體實力上,還是要高於TES的。尤其是在BP方面,最後決勝局的BP上,AG超玩會佔有絕對優勢。

初晨和一諾輪流帶飛AG,艱難擊敗TES,拿下S組榜首!

在補強野核初晨之後,成都AG整體實力有了質的提升,特別是練會了大喬體系,這個賽季成都AG很有機會衝擊冠軍的。不過,整體來看TES進步明顯,最後一局可能也是選手英雄池的問題!

這場BO5,兩隊都打出了應有的水準

前兩局比賽中,AG和TES雙方各自贏下一局,整體來看各有優劣勢的樣子,可以看出TES整體進步很大。

第一局比賽,第一局比賽,雙方打得就非常激烈。但在整體配合方面,TES表現

更為出色。開局後,TES湘軍的

鏡就

就一枝獨秀,帶動了TES的整體節奏。中期,更是一波二換三,讓TES奠定整局優勢。最後在關鍵的風暴龍王處團戰,TES花捲大閃打出爆炸傷害,直接擊殺一諾的虞姬,僅剩下笑影嬴政無力防守,TES先下一局。

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第二局比賽,在第一局有野王潛力的湘軍光速掉點,他的娜可露露被初晨的趙雲抓崩後。TES整場比賽,毫無節制可言。前中期被Gank,喪失野區資源;後期經濟無力反超後的TES,在面對裝備遠超自己的AG超玩會,更是無力防守,被一波帶走水晶,AG扳平比分!

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第三局比賽,這一局比賽是雙方的搶賽點局。TES拿到了“大喬+公孫離”體系,成都AG拿到了穩定吃分陣容—“真香”體系。熟悉KPL的小夥伴應該都知道,但凡是拿到這兩個體系的比賽,大概率是從頭打到尾,各種位移,輪番上陣,復活技能多點開花。這一局也是如此,雙方一共打出了22個人頭,從頭打到尾。開局成都AG就抓住露娜四級前的空檔期,率先擊殺露娜拿下一血;隨後TES下路果斷開團,擊殺成都AG射輔

倆人

;接下來,TES和AG超玩會展開了Gank大戰,雙方互有人頭入賬,但經濟差始終沒有拉開;最後,成都AG強推中路一塔,TES利用大喬體系及時支援,率先擊殺阿澤的廉頗。拿到擊殺優勢的TES,趁成都AG沒前排時強推下路高地,打出一波一換二,成都AG只剩下兩人,無力防守,TES推掉水晶拿下賽點!

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第四局比賽,成都AG拿到瀾,TES拿到伽羅+蔡文姬,這個時候彈幕炸裂。開局中路阿澤項羽頂到伽羅,初晨瀾進場收割打出爆發傷害,打出一波零換四,AG超玩會趁勢拔掉TES兩路外塔;13分鐘,成都AG強推上路高地,TES蘇沫關羽繞後選擇反打,無奈經濟差太大,打出一波二換一;此時成都AG已經破掉TES三路高地,經濟差拉開近一萬。關鍵節點,初晨瀾留住關羽,成都AG趁TES少人果斷開團,團滅TES,推掉水晶,雙方來到決勝局!

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決勝局,進入決勝局後,TES的BP就有點意思了,整個陣容就沒有前排或者任意一個能抗傷害的T,我們正常對局中,如果有選這樣的陣容的話,大家會舉報,還是會舉報?囧王者在賽後,猜測了一下TES教練的思路,他可能是想利用西施將敵方從大喬二技能拉出來,但這種技術,對於戰隊配合和選手技術要求太高,賽點局真的有必要嗎?頭鐵是要復出代價的,整場比賽,TES都被一諾的百里守約克製得死死的,沒有前排就等於放任百里守約隨意狙殺。最後決勝團中,一諾兩槍帶走TES射輔,AG超玩會直接一波帶走水晶,拿下最後勝利!

TES決勝局BP成迷,如何點評?

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整體來看,TES最後一局的BP確實問題很大。陣容上不僅沒前排,而且連小盾的西施,整場發揮也很一般。如果選手不是英雄池的問題的話,送掉這一分,很可能會讓TES掉下S組!

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