原神:玩家吐槽百發百中太難,大量玩家放棄摩拉獎勵,

風花節活已上線了一段時間,在風花節中包含了數種小遊戲,他們玩法不同、難度各異,有些人吐槽活動太難,而有些人則説有手就行,那麼這次風花節中的小遊戲難度究竟怎麼樣呢?下面我們一起來分析一下。
原神:玩家吐槽百發百中太難,大量玩家放棄摩拉獎勵,

邀約事件
邀約事件是《原神》新出的一種有趣的玩法,他可以根據玩家的選擇,得到不同的結果,是RPG遊戲中傳統的“多線路任務”的玩法。在任務中玩家還可以體驗到“戀愛”的感覺,但是就這樣一個有趣的玩法,卻還是被玩家吐槽了,説什麼拿到獎勵太麻煩,其實是玩家太着急了,這任務需要看着劇情玩,全程還有中文語音,怎麼會太麻煩呢?
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風物之歌:有手就行
風物之歌這個活動比較方便,只要周圍沒有怪物,可以隨時開始。這個小遊戲的難度是所有活動中最簡單的一個,基本都是一遍過,因為他設定的獎勵標準比較低,用“有手就行”來形容這個玩法,最為恰當。當然如果你你想追求分數,那麼他就是所有玩法中最難的一個。
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風中萬花:適中
這種玩法已經在《原神》中出現過多次了,所以玩家多少都優點經驗,正常來説只要熟悉一兩次,拿個3000分還是比較簡單的,也就是比風物之歌稍微難一點。
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百發百中:略難
要説玩家吐槽最多的一個小遊戲,那肯定是百發百中了,特別是手機端,大量玩家都放棄了最高分數的2W摩拉獎勵。電腦端的玩家也好不到那裏去,也都是嘗試多次才達到了要求。
原神:玩家吐槽百發百中太難,大量玩家放棄摩拉獎勵,

那麼這個活動真的那麼難嗎?有一些大佬玩家表示:不是有手就行嗎?其實這個小遊戲確實是所有活動中最難的一個,需要一定的技巧。
第一不要刻意的蓄力,第二不要特意尋找大的彩蛋,主要以連擊為主就可以。
如果有甘雨和温迪,這個活動則簡單一點,如果沒有就用1命的安柏,可以一次發射兩支箭。另外,過不去的玩家別想着聯機,聯機一起玩百發百中是單獨計算分數。
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奇趣秘園:適中
作為風花節的壓軸活動,奇趣秘園有着大量獎勵等待着玩家,而他的難度也比較適中,不會讓玩家感覺到簡單,也不會讓玩家感覺太難。因為有BUFF加成,所以奇趣秘園的最終BOSS很容易打敗,難點在於“奇趣征服”,這裏小編建議,如果人物的練度不低,那麼建議單獨闖關,這樣更容易達標。
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上面就是對此次風花節活動難度的分析,如果你覺得某個活動太難,可以在評論區吐槽一番,看看其他玩家是如何反應。
(本文由奇趣雜遊原創,歡迎參與評論區討論今天的話題)

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