作者:NGA-刮痧少女暖暖
非廚力向,純個人強度分享
我曾經也是“血牛鍾離”的簇擁者,把鍾離堆到了5W+的血量。因為我自己的鐘離0命,也沒有護摩這類適合速切輸出的武器。我當時認為0命鍾離的作用,似乎就僅限於套盾工具人了。
但隨着遊戲的理解和練度的提升,我發現並不是這麼一回事。下面我從幾個方面分享一下個人的思路。
1.純血牛鍾離的問題
有一句玩笑話説得好,“護盾只防手殘,不防腦殘”,這句話實際上話糙理不糙。
以9級技能為例,生生生5W血量的鐘離,對比生巖暴3W血量的鐘離多出來2W的血量,等效盾量是2W*20.5%*1.5=6150,即血牛鍾離比輔助輸出裝鍾離,多出大概6000點額外盾量。
6000點這個值,説多不多,説少不少,也就是多挨兩下打的事情。在12秒的時間裏如果真的臉接技能,坦白説血牛鍾離也不夠抗的。而如果正常的操作走位,3W血的9000~1W1盾值就完全足夠了。
而且現在護盾改版後,無敵時間不會造成護盾損傷。實際上鍾離的護盾血量需求就更小了。
血牛鍾離的輸出是特別少的(考慮到暴擊率問題),我之前玩血牛鍾離的時候,大招是真的蚊子腿,啥都打不死。所以我不得不重新考慮鍾離的優勢,以及思考自己的培養方向是否有問題。
2.鍾離的優勢並不只是護盾
一個輔助角色,最好需要滿足以下條件
功能性要多
功能性要實用
不佔用站場時間
鍾離恰恰是三者兼顧的角色,護盾提供霸體免傷和無條件減抗,大招提供補輸出和石化,最關鍵的是不佔用站場時間。
所以去討論鍾離的強度,我認為很多人的重點偏了。鍾離的盾量厚度我不認為是最重要的強度因素,因為溢出的護盾是無用的,你去糾結一萬盾還是兩萬盾,只要是溢出的其實就無用,鍾離最大的優勢在於其功能性不佔用站場時間。
什麼意思呢?
譬如護盾,持續20秒CD12秒,意味着你可以在12~20秒內任意時間切出鍾離重新上盾,見縫插針。
譬如減抗,無條件減全元素抗性,而其他的減抗手段,大多數都是需要切人猴戲的,並且持續時間很短。
關於大招,看上去很墨跡,但是大招給的石化,恰好彌補了站場時間的損失。
即鍾離大招砸人,石化的時間,足夠鍾離繼續開盾,切其他角色補一下buff了,一來一回時間勉強算扯平的。
大招CD12秒,護盾的CD也是12秒,意味着如果可以做到充能循環,完全可以在15秒左右的時間裏完成Q→E的循環。
這就意味着鍾離幾乎不佔用站場時間,就可以有盾,增傷,補傷害的多種功能。這種全方位的功能性才是其強勢的原因。
3.個人認為0命鍾離的培養方向
因此,要去培養鍾離,個人認為應當順着這個思路,增強其全方位的功能性。故在沒有護摩的情況下,我選擇的是帶西風槍+充能套。
這裏有一個問題,0命鍾離到底缺不缺充能?
我個人認為是缺的。
雖然鍾離大招只需要40能量,但因為0命的柱子實在是陰間,導致鍾離很多時候是缺少能量回復的。而後台的角色,充能是需要溢出一部分的——因為你要保證需要開大的時候有大。
因此攜帶西風槍(和天空槍真差不了多少)+充能套,屬性選擇生命、巖傷、暴擊率。
鍾離不僅能有不錯的大招傷害,帶西風還能給全隊提供一些能量循環。當然帶天空槍也是可以的,護摩也可行。
我目前的鐘離,帶西風的面板,生、生、暴絕緣套(沒刷出巖杯,以後肯定是生巖暴的)。
帶西風的情況下,暴擊率在60左右,大招的裸暴擊傷害有5W左右。
注意我這裏只是7級大招,並且是生、生、暴(因為我體力拿去刷絕緣套了,技能等級這個很好提升的)。
如果是9~10級大招,傷害還要多18%~28%,再加上巖杯子的提升。也就是説,9~10級的鐘離,帶個西風槍,生巖暴充能套,大招是可以很穩定砸出6W~7W的暴擊傷害的。
這個傷害不是説有多高,但是足夠彌補站場時間的損失了,對於清理小怪和補傷害,也是非常好用的,所以我個人認為的0命鍾離培養方向是生巖暴而不是血牛。