荒野亂鬥:投擲亂鬥?多牆地圖迪克稱王了,加強後科萊特也比不過

荒野亂鬥因為版本英雄的強弱不同,常常被玩家嘲笑成某某亂鬥,比如輔助亂鬥,格爾亂鬥,瑟奇亂鬥等,但這種情況在科萊特登場時,發生了改變,由於科萊特單挑能力異常弱勢,幾乎沒人願意招募她!而這種現象,在荒野亂鬥策劃親自體驗玩科萊特後,發生了本質改變,科萊特終於要加強了!

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科萊特剛剛登場時就出現了無法對抗P先生小企鵝的尷尬情況,而本次的平衡性調整第一個針對點就是修復這個異常設定。以後科萊特不僅打P先生的小企鵝造成固定傷害,還對妮塔的熊和傑西的炮台等召喚物類型造成固定傷害,而後的加強力度就更讓人抓狂,官方可能有些瘋了!

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科萊特目前唯一秒具直接進行了重做!改動前是下次攻擊傷害為當前生命值百分之40,而改動後直接調整成目標最大生命值,根據更新公告內容顯示,科萊特這個妙具可直接對生命值低於百分之37的敵人進行斬殺。

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而且,科萊特的保底傷害由一開始的200提升到了500,且在吃雞模式下,可根據方塊數提升!科萊特再也不是那個任人宰割的小姑娘了哦。不過很不幸,就算科萊特改動了,也逃不開百分百傷害忍者的設定,而且科萊特的風頭最近被投彈忍迪克搶走了

迪克的加強之路!騷擾型投彈手迎來了春天

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在貼吧中已經有人認為瑟奇亂鬥該改名叫投擲亂鬥了,而這起説法的起因就是因為迪克。這第一就是迪卡受到了史詩級加強。

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迪克在前幾個版本中就已經有不俗的表現了,靠着強大的傷害以及輸出能力,再打機甲攻堅戰時佔據天然優勢。而官方這次直接增加了其蓄大招效率,也就是説現在只要6顆地雷命中敵人,迪克就能有個超級大招。

大喵今天打了蠻久的荒野亂鬥,發現只要是牆體多的地圖,不管是金庫攻防,還是寶石爭霸遇到迪克的概率非常之高。而今天荒野吃雞地圖-風暴平原,就更是投彈手的天下了,單局下來,10人中遇上5個迪克毫不稀奇,玩家們都感慨這種陰間地圖麻煩少來點吧。

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科萊特適合開闊地圖,團隊玩法!多牆地圖中迪克才是爸爸

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目前在風暴平原這類雙人荒野中,基本是看不見科萊特這個英雄的, 雖然科萊特有較長的射程和極快的回彈速度,但面對全是牆的風暴平原,科萊特只能拿來送。哪怕是加強後,科萊特玩法和機制沒有多大改變,在這類地圖中,還得迪克來統治啊!

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