爐石傳説:分享一套可以上分的娛樂卡組——奧秘決鬥冰

爐石傳説:分享一套可以上分的娛樂卡組——奧秘決鬥冰

補丁之後,環境肉眼可見得慢下來了。是時候掏出我的決鬥冰法了。

11星的加成下非常輕鬆地上了傳説,體感上沒有特別難打的對局,除了 t7獵和炸彈戰 。

由於我是在鑽5才開始嘗試冰法,對局樣本可能有點少,就講講構築思路和打法吧。

卡組代碼

### 冰法

# 職業:法師

# 模式:標準模式

# 鳳凰年

#

# 2x (1) 奧術飛彈

# 2x (1) 霜凍射線

# 2x (1) 魔術戲法

# 2x (2) 咒術洪流

# 2x (2) 寒冰箭

# 2x (2) 對空奧術法師

# 2x (2) 巫師學徒

# 2x (2) 考前刷夜

# 2x (2) 遠古謎團

# 1x (2) 魔爆術

# 2x (3) 冰霜新星

# 2x (3) 奧術智慧

# 2x (3) 寒冰護體

# 1x (3) 火焰結界

# 1x (3) 非公平遊戲

# 1x (5) 決鬥大師莫扎奇

# 1x (5) 博學者普克爾特

# 1x (6) 暗月先知賽格

#

AAECAf0EBr8Dv6QDkssD9tYDkeEDleEDDKsEtATLBOYE7QSWBZ+bA/+dA76kA/SrA8G4A/fRAwA=

#

# 想要使用這副套牌,請先複製到剪貼板,然後在遊戲中點擊“新套牌”進行粘貼。

構築分析

在決鬥冰的框架之下加入了奧秘體系,放棄了部分低費法術以及低費隨從。奧秘體系提供的抗快攻能力和鋪場能力令人驚喜。

一、奧秘

奧秘的選擇很好理解,2張冰甲提供了足夠的肉度,火焰結界抵擋第一步鋪場攻勢很有效,非公平遊戲除了對抗獵人都有很好的發揮。

2:4的配比保證了遠古謎團的收益。對空奧術法師配合0費奧秘甚至能處理中型場面。

二、魔爆術

卡組放棄了常規冰法會攜帶的紫羅蘭魔翼鴉,因此要保證每一發奧彈都精準鎖頭。法強積累後的魔爆術連騎士德魯伊的大型場面都能清得一乾二淨。

三、魔術戲法

主要有兩種用法,斬殺回合當2點法強用,前期無牌可出時候找需要的卡,比較推薦的有:咒術洪流、遠古謎團、手裏有對空奧術法師時找奧秘、額外的冰環、額外的傷害。

四、暗月先知賽格

擠佔了原本暴風雪的卡位。在這套過牌效率極高的卡組中高費法術往往會讓手牌-1。

賽格的作用是另一個過牌引擎。對局陷入窘境時一次超額過牌就能盤活。環境慢下來也讓我們拍下賽格不至於承受過高的壓力。

五、博學者普克爾特

博學者主要是保證賽格和莫扎奇的上手。前者提供續航,後者則是絕對核心。

這套卡組的思路是過牌的歸過牌,苟活的歸苟活。少量效率極高的單卡承擔了全部的過牌任務,因此保證它們的上手率是很有必要的。

打法分析

留牌:必留咒術洪流、遠古謎團

打慢速可留:非公平遊戲、遠古謎團+賽格、博學者+哀綠

打快攻可留:對空奧術法師、火焰結界

一些tips:

1.壓力不大時優先打咒術洪流。

2.打快攻想觸發非公平遊戲可以交寒冰箭冰環。

3.斬殺回合控制好考前刷夜的過牌量,保證過空+少爆牌+不死於疲勞。

4.抽到0費奧秘不用馬上掛,視情況而定。

5.雙哀綠啓動是最完美的,單哀綠配合咒術洪流也足夠,硬幣不是迫不得已不要交。

6.一般2-3張傷害牌就足夠斬殺(取決於牌庫數量),手裏沒有足夠傷害牌也可以大膽啓動。

7.血量安全且有冰環可以不急着啓動,或者説越晚啓動越好,多一個水晶就多一點操作空間。

8.快攻多的情況下可以把非公平遊戲換成火焰結界。

9.對當前回合影響不大的法術可以留着不打,啓動回合打不出去的卡可以先卸掉。

10.斬殺前一回合規劃好牌序,斬殺回合不要思考直接打。

持續更新……

版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 1456 字。

轉載請註明: 爐石傳説:分享一套可以上分的娛樂卡組——奧秘決鬥冰 - 楠木軒