火影忍者手遊:玩家公認三個技能機制最差的忍者,鬼童丸還排不上
哈嘍,喜歡玩火影忍者手遊的小夥伴們大家好啊,作為2016年公測至今的火影忍者手遊,最主要的玩法就是以忍者對戰為主了,而玩家們想要獲得更多勝利來提升段位的話,對於忍者的技能機制以及走位時機的把握就是需要有較不錯的水準了,不過雖然走位和時機是十分重要的,但同時不同忍者的技能機制也是十分重要的。
而在當前的忍者當中,要數技能機制相對最差的幾個忍者,作為級別最低的C忍們肯定是榜上有名了,所以在本次中小編就是總結了三個技能機制遠遠更不上版本變化的C忍,當然了這一些都是本人的看法而已,如果玩家們有不同意見的話也可以吐槽一下還有沒有其他的忍者呢。
首先就是有着“雙頭小南”之稱的C忍左近右近了,作為一個每月的簽到忍者其實我們是不可以要求太多的,但是在實際當中C忍左近右近的技能機制確實是難以跟上火影忍者手遊版本的變化了,作為在之前的忍者當中少數可以利用分身進行攻擊的存在,C忍左近右近最初在決鬥場的表現還是不錯的。
但同時最初早期的C級忍者共有的一個毛病就在於他們的後搖,在C忍左近右近的技能當中,無論是一技能還是二技能,如果沒有擊中的話很容易被對線玩家抓住破綻進行攻擊,雖然C忍左近右近的二技能被玩家們調侃為“千手柱間”第二,但是明顯的缺點還是讓他成為了技能機制最差的忍者之一。
而有着同樣情況的還有C忍薩克鐙,雖然他是玩家們調侃為可以“震碎石頭的男人”,但是在這個忍者的技能機制中需要足夠的距離才可以爆發出傷害的操作還是讓他的破綻十分明顯,對於操控C忍薩克鐙的玩家們來説,一技能和二技能的傷害不重要,能夠攻擊到才是最重要的。
同樣上榜的還有C忍勘九郎,作為火影忍者手遊早期推出的幾個忍者,其實C忍薩克鐙在最初的決鬥場表現當中還是可圈可點,但是隨着強勢忍者不斷更新以及版本的不斷變化,作為火影忍者手遊當中少數操控傀儡的忍者,C忍勘九郎的缺陷無疑是變得更大了,所以在當前來説,無論是C忍勘九郎、C忍薩克鐙或者C忍左近右近都是毋庸置疑的“倉庫管理員”。
當然了在火影忍者手遊的忍者當中可能會有玩家們還提到C忍鬼童丸,但是在之前的版本當中,自帶秘卷地走的C忍鬼童丸娛樂性還是蠻不錯的,所以本人也是在這裏沒有提及到這個忍者,而這一些忍者技能機制這麼差,很大一個原因就是跟不上火影忍者手遊的版本變化了。不知道大家對此有什麼看法呢?歡迎在下方留言評論,讓我們一起討論吧,喜歡文章的觀眾可以分享,點贊,收藏,關注哦!