作者:NGA-輕風cc
雖然你們覺得對線幾十把都遇不到一個鍊金,但是我還是要講一下作為老鍊金在手遊的遊戲體驗。
首先,如果你要玩鍊金,首先要做的第一件事是,和你的五號位隊友交換一下位置,保證自己不會對線提莫或者凱南,不然神仙來都救不了你。
然後,ban掉一個本段位控制夠多的英雄,這個英雄應該是在前三局中你的對手摺磨你多次的傢伙,我目前是ban日女的,但是段位更高的話,娜美的出場率會更高一些?
接下來是英雄介紹
鍊金的被動是經過英雄“無論敵我”時,+20%移速持續兩秒,可疊加,每個英雄有10s觸發這個技能的cd。
所以,鍊金一定是團戰中最後一個進場的,利用隊友和對手的加速瞬間衝到對手人堆裏限制對方c位是團戰鍊金最重要的作用。
鍊金的一技能是在背後留下持續三秒的毒霧,經過毒霧的敵人會持續掉血。
這個技能是鍊金最大的輸出手段,一定要主升,以及這個技能最常見的用法就是通過不斷的跑s曲線封路,在追擊和逃跑時讓對手吃到大量的傷害。
鍊金打二技能是扔一團膠水在地上,減速上面的敵人,並且在上面的敵人無法使用位移技能,一般用來阻止對手逃跑或者追擊時用。
鍊金的三技能是將一個敵人背到自己身後,對他造成可觀的魔法傷害和百分比傷害,背的落點如果在膠水裏,還會禁錮敵人很長時間。
用好這個技能,重點有兩個。一,禁錮就是個添頭,不要刻意的把人往膠水裏背,一般的用法是w黏住人後追上,揹回敵人後交給隊友解決。二,這個技能在被包圍時可以有效打開突破口,在面對包圍時選擇控制最少的方向將他拋在身後,就能輕鬆逃出生天,所以放心大膽的帶線吧。
鍊金的大招是大幅度強化自己的護甲,魔抗,移速,法強,回血,回藍六個方面,持續時間很長(冷卻更長),但是該用的時候不用就沒有意義了,所以放心大膽的用吧。
其次,鍊金對線的一些細節
首先,一個反常識的地方是,鍊金的1/2級其實是強勢期,除非對陣諾手卡蜜爾瑞文,你都可以放心大膽的開一技能上去換血,一圈下來絕對不會虧,要注意的是記得讓小兵也吃上毒,快速升二壓血線是平安度過對線期的最大資本。
利用前兩級的強勢迅速推線,在湊夠飯盒(催化神石)的錢後果斷回家(如果已經線殺了就再湊個鞋子)。然後開始在塔下坐牢(沒有線殺的情況下)。把兵線控在塔前,對手接近兵線就把他背進塔打一套,對手在塔下是不會還手的,對方打野對你也不會有什麼慾望,就這麼安穩發育到時光杖+輕靈之靴出來吧。
要注意的點是
一,和防禦塔雙排不代表沒有殺心,在取得血量優勢後果斷出擊才是隱忍的秘訣,鍊金帶點燃斬殺線大概在戰士三分之一血左右,如果揹回塔下當然會更高。
二,鍊金的加點方式會隨着對手的改變而改變,但是大多數時候,1312才是正確的加點方式,2技能因為沒有傷害對線期作用不大,而一級1技能又很刮痧,如果對線狗頭的話甚至建議6級再學2技能。
三,隨時注意自己一技能是開着還是關着,畢竟一技能藍耗在前期十分可觀,而在對拼時如果忘了開開……場面會非常的尷尬,尤其是因為點燃和一技能捱得很近,新手可能會出現用了一個忘了另一個的情況。
鍊金的難點是對線每個英雄的思路幾乎都不同,所以這裏分析和幾個常見英雄的對線細節。
諾手,鍊金少數一級不能站擼的英雄,一級拼起來的思路是三層流血就往後走,諾手的傷害基本是一個一技能,a兩下,而你是a三下還帶毒,傷害是高出不少的,這麼消耗兩波他吃虧後,基本就不和你打了。
二級是鍊金對諾手優勢最大的時候,這時的諾手怎麼都不可能打過鍊金的,此時正確的做法是開一技能上去a一下放三技能,然後馬上向反方向拉開,如如果諾手二級學的拉,就直接像之前一樣對拼,如果學的強化平a就繼續正常對線,如果某個愣頭青諾手被你背了兩次的話……吃到果子後用手裏的點燃擊敗他吧!(如果諾手也吃了果子則需要三次。)
三級之後,如果沒有足夠的血量優勢不要換血,開始控線和防禦塔雙排吧,之後就可以按照前面説的的節奏走了。
還有,諾手如果用拉起手的話,最好多a兩下再用背拉開距離,一是諾手沒有留你的能力,二是等待減速的時間結束,三是……這麼換血虧的絕對是諾手。
注意的其實只有一點,只要不讓諾手把血怒打出來,你就是絕對的優勢線。
符文方面
如果對手對線比較弱勢就選擇艾黎,如果比較強就選擇餘震。
第一行在90%的情況下,我都建議選擇第一個加法強和法穿,但是,熟練工建議在對線狗頭和諾手時選擇英雄,因為如果不壓爆狗頭就是崩了,還不如去試着打穿狗頭。
第二行可選項就比較多,對線弱勢英雄的話建議選擇獵人泰坦,對線戰士類建議骸骨鍍層,如果不幸對線提莫凱南vn,雖然我的建議是寄,但是還請把扶蘇之風帶上。
第三行果子是唯一選擇,因為這可以讓你早一波回家出飯盒,而且,鍊金不得不賣血清線回家的場合很多,在這之前吃一個果子可以大幅度提高安全性。
出裝建議。
出門紅水晶(對線狗頭換成法強書),第一次回家出飯盒,第二次回家出時光,第三次回家出鞋,如果有意外回家就先補一個小鞋。
神裝順序是,時光,輕靈/水銀附魔正義榮耀/水銀,冰杖,面具,兩件任意針對性防禦裝。
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