楠木軒

下週平衡補丁削弱聖騎士,戰棋最多還增加2個新種族

由 夏德才 發佈於 科技

歡迎來到Iksar的社區問答環節,爐石傳説的主管設計師Dean Ayala在每週六,都會花費時間在推特上回答玩家的各種問題。本週Iksar一如既往地分享自己對於遊戲的看法,談到了爐石傳説即將到來的平衡補丁,以及最近社區熱度很高的謎題。讓我們一起來看看第17期的問答彙總吧。

貧瘠之地Meta

-聖騎士會在下週進行平衡性改動。

-平衡補丁是Alec負責的事情,Iksar最近沉迷於狂野模式。

-這次的卡牌Buff旨在讓這些卡牌達到預期的強度,而不是讓某些職業的勝率直接飆升幾個點。

-Buff是一個十分困難的工作,而且需要從長遠考慮,Nerf的目標則是讓職業更加多樣性。

-Iksar認為這個環境整體來説比較健康,他們推出平衡補丁是為了讓更多新卡組獲得出場空間。

-迷你擴展包很快就會到來,屆時環境也會產生變化。

-Iksar不會讓玩家能夠分解多餘的曼科裏克。

-Iksar認為現在節奏瞎有接近T2的強度,平衡補丁上線後,惡魔獵手應該會有不錯的表現。

-Iksar期待看到薩滿在平衡補丁後崛起。

-車隊牌並不會全部進行加強。

謎題彩蛋

-因為Celestalon對於設計謎題非常感興趣,所以催生了最近的爐石謎題。

-Iksar第一次看到謎題覺得頭暈了,但他認為爐石社區對這個活動會感興趣。

-Celestalon之前就在魔獸世界裏負責了一些類似的社區活動。

酒館戰棋模式

-Iksar認為戰棋模式最多還能增加2個新種族,之後會嘗試其他方面的設計。

-遊戲中太多種族的話,老玩家也玩不來,需要記憶大量的信息。

-他們已經在討論戰棋模式的自定義棋盤了。

-戰棋模式在開發的時候,經歷了商業模式如何轉變的困難。

遊戲

-蜘蛛坦克重回標準環境是為了給缺卡的玩家補充3費曲線。

-一個職業擁有多個技能是很酷的事情,但這是非常難實現的設計。

-開發團隊正在調研,全金卡組打對決模式的話,選到的卡牌和寶藏卡也是金色,但寶藏卡可能沒有金卡動畫。

-Iksar目前標準環境中最喜歡的3張卡牌是卡扎庫斯、洛卡拉和體格訓練。

-Iksar最近不太喜歡標準模式的聖騎士,因為他先前玩了很多奧秘騎和聖契騎。

-Iksar目前的遊戲成就是1.9萬左右,他在玩競技場和對決模式刷成就。

-Iksar想在爐石中加入一些其他音樂類型,比如Rap(漢密爾頓)、POP(K/DA、愛莉安娜、Gaga)、古典吉他(吉普賽國王)。

-官方一直有封禁作弊玩家。

-開發團隊不太可能在天梯模式推出BO3機制,但有可能會在其他模式推出,比如英雄亂鬥或者錦標賽。

商業模式

-未來考慮推出大師賽使用過的備戰套牌,比如2021世界冠軍套牌,但他們不確定玩家是否信賴這些卡組的強度。

-目前爐石急需對收藏功能進行UI改進,讓玩家更加清楚地看到自己擁有的卡牌和飾品。

-暫不考慮開放所有皮膚和卡牌的購買。

-正在做可以使用金幣合成部分飾品的功能。

-正在研究對戰開始界面的重新設計,希望能夠更好地展現玩家的飾品,包括卡背。

-他們對社交功能有一些想法,但還沒有動手做,有討論過聊天功能支持表情包。

-只要VR技術很火了,才會考慮VR爐石。

-Iksar認為現在遊戲的商業模式越來越複雜,尤其免費遊戲的設計和盈利理念,與舊時代有很大的不同。

-升級金卡的功能依然無法確定具體日期。