千姬,已經在正式服呆了兩個星期了,這期間玩家還一直都在摸索千姬怎麼用,而從上週的數據中終於得出,一共用了17000多“吞千離”開局的陣容,而勝率還是61%。可見,目前玩家已經開始找到千姬鬥技的正確方式了,雖然新的套路還未出現,但是基本思路已經成型。
陣容:鬼王酒吞童子+千姬+不知火+隨意兩個式神
鬼王酒吞童子:御魂一速,可散件,當然火靈或者招財更好。
千姬:御魂招財,二號位速度,四號位攻擊,六號位暴擊。
不知火:御魂地藏或者火靈,看你陣容設定。二號位和四號位一個生命一個暴擊,六號位在暴擊滿70%的條件下,可以選擇爆傷,提升不知火的輸出。
鬼王酒吞童子和千姬的契合率很高,而本身鬼王酒吞和不知火的契合率就很高,普攻傷害,所以這三個人配合就很有優勢。鬼王酒吞童子推條,千姬自拉條,二者都耐打減傷,鬼王酒吞和千姬都還有增傷效果。海原貝戟到了一定程度,千姬就能施放大招,拔錘子的時候一波傷害打下去,不僅是視覺體驗效果極佳,勝率也還可以。
只不過,不知火擔任的角色,個人認為是保障元素,不一定必要,但是帶上她比較有優勢。
而後面兩個式神怎麼選擇呢?如果看到敵方翻牌顯示出比較明顯的一速輸出隊形,就翻白藏主+日和坊;如果對面顯示出翻牌控制隊,後面兩者可以上雲外鏡+御怨般若;如果對面會翻麓鳴大嶽丸來剋制你不知火,你可以三手撤掉不知火,換上其他式神,再根據敵我剋制關係謹慎翻牌。
上週比較多的有關千姬的陣容:鬼王酒吞童子+千姬+不知火+鐮鼬+赤影妖刀姬
鐮鼬:御魂一速,可以散件。如果要上鐮鼬一速,鬼王酒吞童子的御魂可適當降低速度,用招財御魂,當然速度越高優勢越大。
赤影妖刀姬:御魂破勢。滿暴的情況下,主堆攻擊和爆傷,在偏向中後期的時候,千姬和鬼王酒吞童子的增傷,讓赤刀一刀一個小朋友。
赤影妖刀姬可以多年沒上戰場了,今年還用過一次似乎都是上次超鬼王活動的時候,妖刀姬和赤影妖刀姬特攻的一天。鐮鼬也迴歸戰場了,不得不説,千姬這次推動了好多成員迴歸和就業,感謝千姬!
以及陣容:鬼王酒吞童子+千姬+鐮鼬+鈴鹿御前+御怨般若
鈴鹿御前:御魂招財或者木魅,二號位速度,四號位六號位一個攻擊一個生命。
御怨般若:御魂日女,二號位速度,四號位攻擊,六號位生命,或者交換。
強到速度還好,沒強到速度,如果對面沒有一波,我方就還有比較強的反打能力,這是全員中速的優勢。隨着千姬的到來,可以看出不僅不知火的上場率和勝率有提升,御怨般若和鈴鹿御前也是。御怨般若開了結界之後,在結界中千姬拔出海原貝戟,傷害感人。
而鈴鹿御前就是不斷控制對面關鍵式神,減少隊伍的受傷狀況,提高隊伍的生存能力,也是提升反打的能力。
還有陣容:鬼王酒吞童子+千姬+不知火+鐮鼬+久次良
久次良:御魂招財或者破勢,在滿暴的情況下,主堆攻擊和爆傷。
拿到一速會很有優勢,接下來基本都是你的回合,算是半個永動機,而且久次良傷害也很喜人,就算對面有白藏主,都堅持不了多少回合。但是沒強到一速,恰好對面還有麓鳴大嶽丸的話,你的傷害大打折扣,同時還得小心麓鳴大嶽丸一波傷害讓你減員。畢竟鹿丸的傷害也是真的高。
上週“離吞千”開局的真的很多,很多新的陣容和往日很少在鬥技場見到的式神也出現了,鬥技現在是越來越難,既然打不過,那就加入。
最後,可能分享得有些地方仍有錯誤,希望大家指出,討論和分享你們這些天的鬥技陣容。點讚的玩家,這個月的新式神我們一定可以抽到的!