太“公平”了?RNG確定重賽後積分清零,重賽竟迎來車輪戰
今年的MSI出現了很多讓人爭議的事情,RNG無法前往釜山進行參賽,所以決定在線上打比賽,但是這樣的做法卻引起了各方面的質疑。因為很多人覺得,RNG在線上打比賽,卻要求其他隊伍將延遲調成35,不僅僅是跟RNG在一起打比賽的隊伍,其他小組的隊伍也是如此,所以這一點讓人非常的不爽。
太“公平”了?RNG確定重賽後積分清零,重賽竟迎來車輪戰!
不過近期出現了一件讓更多網友都覺得很不公平的事情,英雄聯盟官方發文稱;因為釜山場館的網絡不穩定,技術團隊在測試的時候,沒有發現真正的延遲是多少,結合了選手的反饋之後,他們才發現原來ping值比35要高很多,當然了,其他隊伍都是在一樣的ping值下面打比賽,但是RNG卻一直都是在用35的ping值,所以RNG佔據了一定的優勢。
為了“公平”起見,決定對RNG進行重賽,以前的積分全部都作廢,在小組賽第二輪的比賽裏面,RNG的積分為0-0,而其他隊伍則會保留第一場跟其他戰隊打比賽的積分,僅消除RNG的積分。因為第一輪RNG是以3-0結束的,所以B小組其他隊伍負場的積分,都會減少一分,換句話來説,就是RNG在第一輪比賽裏面,根本就沒有贏過他們。
這一消息直接登上熱搜,成為了廣大LPL觀眾討論的焦點,甚至很多不粉RNG的網友,都覺得這件事情對方做的有點太過分了。明明是主場館的問題,RNG卻成為了受害者,就算是為了減少其他隊伍的損失,那為什麼要拿RNG來開刀呢?並且之前RNG所打出來的數據,也全部都作廢了,就像gala盧錫安拿下的五殺,也成為了“虛空五殺”。
很快第二輪的比賽也開始了,這一次的比賽雙方都是維持在了35的延遲。但RNG依舊是以3-0結束了這一輪的比賽,如果沒有重賽的話,現在RNG就是以6-0的戰績成功出線,結束自己小組賽的旅程。在這一輪比賽結束之後,官方也是放出了RNG重賽的時間,在G2所在的C小組打完比賽之後,RNG將會在這之後,開啓自己的重賽。
從14號晚上8點開始,連打三場。這個賽程讓很多網友都不明白,這簡直就相當於一個BO5了,而且還是晚上八點開始打,最關鍵的是,三支隊伍輪流對陣RNR,這難道不是一種“車輪戰”嗎?看來此次賽程真的是非常的“公平”啊。但事已至此,賽程都排出來了,説明RNG也肯定是在明面上同意了。
換個角度想,如果此次RNG可以打出9-0的戰績,或許也是一種全新的里程碑。所以無論如何也期待一下這一次的賽事,看看RNG在後續的比賽,可以打出什麼樣的表現吧!