大家好,這裏是你們最愛的手殺菌!最近總是能聽到有人在説卡牌收益這件事,其實這個問題從風林火山的時代就有人在討論了,沒想到現在還沒有一個結果。畢竟在現在這個版本中武將強度才是主流,在絕大多數的時候武將強度就能決定遊戲勝負,現在還能靜下心研究卡牌收益的都是絕對的大神了,今天我們就來説説到底遊戲中哪張牌才是收益最高的那個吧!
無中生有:原來我就是個弟弟!
小編覺得很多人都將無中生有這張卡神化了,在我看來無中生有的收益只有一(一牌換兩牌)且極其不穩定。如果是吃手牌數量的武將還好,在絕大多數時候無中生有都不能成為扭轉乾坤的那張K牌。要知道在牌堆中基本牌、錦囊牌、裝備牌的比例大概是1:0.6:0.1,也就是説一張無中生有大概率會獲得兩張基本牌,想獲得特定卡牌的概率就不用我多説什麼了吧!
鐵索連環:反正重鑄我的都是菜!
鐵索連環這張卡的收益十分穩定,只要連上想要解除就要受到並傳導傷害或是浪費對方一張鐵索連環。而在實戰中大多數解除方法都是受到屬性傷害,也就是説鐵索連環的最低收益也是1血,如果計算到藤甲、酒殺、焚城等因素收益更是一路拔高。不過在遊戲中因為鐵索連環可以重鑄一張牌的原因有很多玩家在拿到鐵索的時候會選擇直接重鑄,我個人並不認同這一做法。除非是敵方所有人都處於鐵索狀態,否則還是不要重鑄把他們都連在一起直接打血他不香嗎?
樂不思蜀:遇強則強,就問你愛不愛?
其實樂不思蜀在延錦囊中也是收益最難計算的那個了,畢竟每個武將一回合所能產生的收益都是截然不同的。舉個例子:華雄每個出牌階段可以造成的收益遠低於一個劉焉/王元姬的收益,這麼説大家應該就知道樂不思蜀方差值有多大了吧!個人覺得這張卡在面對賣血流&回合內強將時能發揮最大的作用,如果場上有強度較高的武將是可以考慮開局刷一張樂不思蜀用來限制他的發揮。(絕地之中摸到樂不思蜀翻盤這種事還是比較常見的,我個人覺得他是單卡收益最高的一張牌了。)
萬箭齊發&南蠻入侵:誰説反賊不能開A?
老實説在實戰當中這兩牌最大的作用就是為了消耗其他人手中的【殺】&【閃】,除非是像大嘴、徐榮、SP蔡文姬這種有着多次使用能力的武將其他人大多隻能用於消耗而很難用來收割。畢竟在遊戲中數量最多的卡牌就是殺&閃,他們説的反賊不開A也只是説的南蠻入侵,因為南蠻會消耗掉隊友手中的殺對於進攻方的反賊來説這是極其不利的。而萬箭齊發是可以使用的,消耗掉對方核心的防禦牌還能方便隊友後續輸出。
順手牽羊&過河拆橋:收益不同造就了距離不同
很多人都認為順手牽羊和過河拆橋的收益是差不多的,但事實上順手牽羊的收益為2而過河拆橋的收益只有1。也正是因為這點這兩卡在使用距離上做出了極大的平衡,使用距離的不同也算是讓這兩張卡牌在遊戲中的收益達到了一個微妙的平衡點,不知道大家是怎麼看的呢?你覺得遊戲中哪張卡的收益最高呢?
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