光遇:雨傘真的雞肋嗎?玩家提出兩點優化,或成無翼的法寶

光遇:雨傘真的雞肋嗎?玩家提出兩點優化,或成無翼的法寶


前言:

大家好,我是喜歡玩遊戲、聊遊戲的孟婆小叔。光遇的背飾,一直都有很大的爭議,有人覺得篝火最好,不僅可以聊天,有浪漫的氛圍,還能恢復能量;有人覺得椅子好,同樣可以社交,還能卡BUG,方便跑圖。還有人覺得燈籠、煙花棒也不錯!那麼雨傘就雞肋嗎?今天我們就聊一聊有關雨傘的話題。

今日話題:雨傘真的雞肋嗎?玩家提出兩點優化,或成無翼的法寶!

光遇:雨傘真的雞肋嗎?玩家提出兩點優化,或成無翼的法寶

雨傘在使用中,目前只能在雨林遮雨,但是實際效果並不好。畢竟玩家不用雨傘,一樣能順利跑圖,並不會有太大的問題。因而雨傘的作用看似雞肋,而且在其他地圖中,雨傘只起到了裝飾性的效果。在實用的使用中,玩家還發現了許多問題,認為有必要改進,其中有兩點急需優化,或成無翼的法寶。

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1.單手拿傘,可以點火。

現在的問題是,只能雙手拿傘,只要一點火,傘就收起來。在雨林打傘燒花,只能燒花不能打傘,實在不方便,影響玩家的體驗。另外玩家認為,在連續跳躍時,雨傘不要收起來,能起到“滑翔”的作用。這樣的優化,可以方便跑圖,尤其是對於無翼而言,相當於幫助他,裝了一個翅膀,帶無翼飛到更高的地方。

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2.抵擋冥龍,外部傷害。

目前的雨傘,只有裝飾性的作用,除了擋雨,似乎沒有其他的功能。玩家建議增加抵擋外部傷害的功能,比如可以擋住冥龍的視線,不會被冥龍鎖住,方便玩家馴龍;比如在獻祭時,可以擋住隕石的傷害,讓獻祭的過程更順利,前期掉翼的速度緩慢,有利於玩家拿到更多石像,從而能獲得更多紅蠟燭。

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以上只是玩家的設想,並不一定會實現。畢竟即便是反饋給官方,或者陳星漢,官方也不會隨便更改遊戲的設定。畢竟環環相扣,動一發而牽全身,一旦改動某個背飾(道具),對於其他的道具來説,會存在不公平的現象。除非是多個道具陸續優化。當然小叔和大家一樣,希望光遇越來越好,更符合玩家的期待(想象中的樣子)。

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