對於那些讓派克出生命值的人,夜色是最煩的了,首先玩遊戲首要目標就是先玩好自己的,有很多玩家在遊戲中自己0-5卻一直在教5-0的怎麼出裝。其次,就算是要教別人出裝也要教對的吧,教別人出錯誤的裝備的玩家真的很可恨。
玩過派克的玩家都知道派克的被動‘溺水之幸’是無法獲得裝備生命值加成的,他會把額外最大生命值轉化為攻擊力,而這個轉化肯定是不如直接出攻擊力賺的。夜色忘了具體的轉化數值了,好像是14點血轉化一點攻擊力,對於純肉裝備派克肯定是虧,首先攻擊力不如直接出攻擊的裝備高,其次攻擊力裝備還附帶其他適合攻擊的屬性。而派克出肉裝有可能把攻擊堆到400,但是你打團的時候會發現雖然攻擊力高但是卻沒有傷害。
對於派克來説,夜色個人覺得是不太吃攻擊力的,作為一個輔助派克,並不會需求他上去直接秒人,他在團戰中的作用就是不斷的鈎人控制、鈎人控制,然後有殘血後大招收割。在團戰中儘量用E控制更多的人,然後用Q去限制對面AD或者AP的輸出位置,在對面準備集火派克的時候用W快速逃跑。
派克最重要的屬性就是減CD,然後就是出穿甲裝備,最好能在CD滿之後優先出復活甲這種保命裝備,畢竟派克無論怎麼出裝備都太脆了。血量裝備除非是像黑切、綠甲這種功能性裝備自帶血量,像血手、狂徒是千萬不要出的。