繼開發出屢獲殊榮的《上古卷軸 5:天際》及《輻射 4》後,《星空(Starfield)》也是Bethesda Game Studios(下稱“b社”)過去25 年以來推出的最新 IP遊戲。
今日凌晨,XBOX發佈會正式召開,共計曝光了 27 款遊戲作品,其中,最為重磅的當屬是開發商b社展示的全新太空開放世界RPG遊戲——《星空》。共2小時左右的發佈會有將近45分鐘的時間在演示《星空》的內容,包括遊戲的捏人、戰鬥、探索等遊戲體驗,向玩家展示了體量超級龐大、元素異常豐富的探索世界。
消息出來不久,預購版《星空》便登上了Steam熱銷榜TOP1,稍晚一些時間回落至第二。
在長達45分鐘的遊戲演示片段裏,陀螺君足以能感受到那種前往陌生的地方,遇到有趣的人,走上岔路,踏上光怪陸離的冒險旅途體驗。
在《星空》中,b社將該遊戲所想表達的藝術和視覺設計定義為一種新的朋克風格,稱之為“NASA(美國航空航天局)朋克”,就是“以現實為基礎創造未來”,從真實的太空技術出發為玩家帶來的是一個熟悉且可信的未來,其朋克的個性風格在遊戲中的表現也十足。
玩家在這個新世界裏,需是加入名為“羣星”的組織,執行探索宇宙的未知文明的任務。
遊戲提供了第一和第三人稱視角的轉換,從多達 1000 多顆的可探索星球到廣袤宇宙,這個世界中有着幾乎無限的要素等待着玩家探索。
登錄城市後,會發現《星空》的主要焦點聚焦在世界觀的填充,諸如一些NPC語音、人物動態、。用大量細節對現實存在的事物進行還原,致力於打造出具有現實感的世界。在NPC技術上,製作團隊掃描大量不同年齡段和種族面孔,通過混合及匹配創造了諸多千姿百態的角色,使得遊戲裏的NPC們都有着自己的生活。
為融合世界觀塑造,捏人系統也不只是簡單的表現在外表,還能進一步定製角色的背景,自由的塑造身份。在捏人系統中,玩家除了可以實現逼真的人物細節,還可設定角色背景,後者在日後冒險中隨時可能成為觸發事件的關鍵。
除此之外,人物在社會的上的身份特徵等也能夠自由選擇,突出一個高度可塑性。
選擇“英雄情節”將得到追捧,同時也要忍忍受NPC的喋喋不休
武器方面也能夠進行隨意的改裝打造,多個模組供玩家組合,使之符合自己的遊戲風格。製作組還對戰鬥體驗上進行優化,變得更為動感,動畫效果更加流暢。
遊戲擁有一套全新的技能系統,共有5頁技能樹,每頁由十幾個的技能來組成海量的選擇。這些技能包括但不限於:控制外星人的心靈,飛行揹包、身體素質強化等以此衍生出各種不同風格的有趣戰鬥。
最吸引人的,依然令人着迷的未知探索,也是構成《星空》可玩性的重要關鍵部分。遊戲裏的行星地表、都市巷口或是浩瀚的宇宙都是可探索的部分,且都充滿了未知的樂趣。製作組參考研究了NASA(美國航空航天局)以及諸多的數據來源,支撐團隊開發出具有真實性和趣味性兼具的星球,遊戲模擬真實的銀河系,打造了1000多個星球。
據瞭解,工作室採用了一種新的開發技術,在程序生成星球地貌的基礎上,再由人工干預加入探索內容等,因此不同的星球上有着各種五花八門的生態以及有趣的事件等待玩家探索。
浩大的銀河系既有文明世界,也有人跡罕至的未知行星系可供探索,星球上的是敵是友充滿未知,既有繁華熱鬧的行星,也有一片死寂的孤星。在探索過程中瞭解不同星系的故事、人和冒險家。
而離開星球處在太空時,又有一系列的太空探索元素,或是遇到同為星際旅者的陌生人進行纏鬥,或是遇到載滿精英的遊輪遨遊星海。
與太空遊輪上的精英交杯
作為遨遊太空的載具,飛船也有着大量的可玩性內容。遊戲中的飛船具備了改造功能,玩家能夠發揮想象力自定義自由創造,成為你在星辰的家園。
根據需要打造不同的特性的飛船,還能進行外觀塗裝
飛船的操控方式也十分自由,玩家的駕駛技巧與電力分配系統相關聯,將電力注入在不同的部分即可發揮飛船不同的特性,例如注入引擎對應加速,注入武器對應加強戰鬥等。
在太空中遇到其他飛船時,玩家能夠選擇與其進行交易,或是友好的交流,甚至還能當一回強盜上船搶奪資源。在太空中,飛船的戰鬥既能夠在太空外武器對轟,也能將飛船接入敵方載具,登上敵船進行戰鬥。
《星空》還有同伴系統,並將同伴系統提升到了一個新的水平。玩家招募同伴陪伴他們一起冒險,夥伴具有特殊的技能,能夠安排其在飛船擔任不同的職責,影響飛船的工作。在探索的過程中,也有可能會遇到新的夥伴請求加入。
B社還展示了遊戲的浪漫關係的選擇(戀愛系統)
遊戲對太陽移動時的畫面也進行了實時計算,利用光線和色彩給予遊戲畫面電影般的質感。
總的來説,這次b社所放出的演示視頻讓諸多玩家吃下了一顆定心丸,目前遊戲所展示的內容看得出製作團隊將所打造的《星空》非常注重世界的邏輯構造,也真正用了大量文本和內容來實現開放世界RPG的製作,不同於《塞爾達傳説》重在創意和環境互動的開放世界,《星空》將打造獨屬於每個人的故事理念貫穿整款遊戲。