協同對弈是《陰陽師》已經出過接近半年的新玩法了,很多玩家也一直在研究這個玩法,因為要拿蟹姬的皮膚,因為每週協同對弈也可以領取一些勾玉,總的來説雖然是一個不太重要不太能成為核心玩法的副本,但是有一些蠅頭小利,所以不少玩家依舊還是會去嘗試。
協同對弈玩法,想要獲取勝利,第一看臉,其次選式神,最後搭配陣容。
看臉這個只能説聽天由命,但是選式神和搭配陣容,某種程度上還是可以幫助玩家打贏這場比賽。
看臉看在哪些地方呢?一是,你和隊友會刷出哪些式神並不好説,就算刷出了t0階段的式神,但是御魂官方自己配置,配置得奇差無比,也對你沒有很大的幫助;二是,如果你和你的隊友沒有默契,都沒有選擇打火機這類的式神的話,勝率可能會降低一半多;三是,就算有配對的式神和配對的御魂,對弈的時候這些御魂命中率或者抵抗率低,一樣沒有用,或者你恰好遇到了比較剋制你所選擇的式神的式神,那麼勝率一樣會變低。總之,協同對弈就跟對弈競猜一樣,陣容御魂什麼的都好看也沒有用,臉好才是真的好!
當然,選好式神,一定程度上的確可以幫助我們取得勝利的。每次只要你能獲得3場勝利,你就回本了。第11次進入對弈玩法之後,只需要勝利一場就可以回本,總的來説,有事沒事可以玩玩協同對弈,是金幣和勾玉的重要來源之一。
打火機類式神:
無論是協同對弈還是對弈競猜,大家都能發現,打火機在隊伍中扮演者怎樣重要的一個角色。為隊友提供源源不斷的火,這樣隊友就能施放技能,保命或者是給出足夠的傷害。
協同對弈選擇式神的優先級是打火機類式神>控制類式神>輸出類式神
T0階段:
輝夜姬:無論什麼御魂的輝夜姬,都是T0階段的式神。在鬥技場上很少玩家用,在協同對弈裏,萬票難求!總之,遇到輝夜姬就可以選擇,哪怕那三個式神裏,有你想要的輸出或者是控制式神。
輝夜姬不僅可以給自己方打火,還可以一技能普攻削減對面的火。我方鬼火充足可以大大提高勝率,敵方鬼火不足,也是我們取勝的關鍵。
追月神:穩定打火一百年,是平安京pve陣容缺火的不二之選。鬥技輝夜姬都十分冷門,更別説追月神,那就更加冷門了。但是協同對弈或者對弈競猜中,追月神的勝率雖然不高,但是有很大的幫助。
T1階段:
天井下:既能夠打火,又能夠幫助隊友提升速度,還可以為隊友增傷,提升隊友10%的抵抗。雖然增傷和提升抵抗的效果沒那麼明顯,但是為隊伍多提供兩點火,以及幫助隊友提升速度,這些實惠是我方確確實實能享受到的。
薰:作為多功能打火機,薰也是打火的熱門之選。薰還有功能就是驅散和保護我方血量最少的隊友。在平時鬥技裏,薰的作用還是很大的,但是協同對弈裏,由於人工只能其實並不智能,所以薰的實力大打折扣。不過,如果沒有其他更好的打火機選擇,薰還是值得一用。
座敷童子:座敷無疑是打火十分穩定的式神了,但是座敷供火屬於自殘,有殘血的式神很容易被對面式神的ai鎖定。比如茨木童子,很多式神都鎖血量少的敵人,殘血座敷很容易變成隊伍的缺口。但是在沒有火的情況下,座敷還是很有必要選擇的。
T2階段:
惠比壽:惠比壽也能打火,而且惠比壽今年有加強。但是,惠比壽打火很看臉,他雖然也有回血的能力。惠比壽打火和回血的能力都是這兩類式神中較為一般的程度,所以大家是實在沒有打火機類的式神,遇到惠比壽可以選擇他。
青行燈:青行燈也是看臉打火,打火選擇青行燈其實助益不大。但是青行燈還有輸出能力,當然,要御魂面板還不錯,青行燈也能算是T0階段的式神。如果青行燈面板一般,攻擊暴擊都不高,那麼就很一般。
鐮鼬:鐮鼬是拉條,如果御魂是招財,還能打火,只不過同樣看臉。作為辣條的鐮鼬,能力當然很強。如果你恰好刷出了食發鬼等式神,看見鐮鼬可以選擇,做一個推拉陣容。而一般情況下,是不太建議選擇鐮鼬的,不管是打火還是辣條。
高速控制類式神:
為什麼一定要是高速控制類,因為高速的控制式神更有優勢,而速度較低的控制式神,就算是t0,但是效果不一定是最好。一般情況下隨機刷出來的控制式神都是速度較快的,但是也有個別速度較低的控制式神,需要玩家在選擇的時候多觀察觀察。
T0階段:
山童:山童不僅御魂可以提供控制效果,他自身技能也有控制效果。而且一般山童的速度設定都很高,是首控隊伍的必須之選。
雪女:也是技能御魂都能幫助控制的式神,雪女現在還有加強,技能效果不俗。但是雪女的控制比較怕盾。
星熊童子:星熊不怕盾,幾乎沒有剋星。但是星熊太看臉了,沒有山童和雪女雙重控制保險。
朽木露琪亞:朽木露琪亞也是雙重控制,而且能打能控能減速,功能挺多。
T1階段:
孟婆:鬥技場裏的熱門式神孟婆,協同對弈裏由於面板速度一般不超過220,命中也不超過80%,所以孟婆的作用就小了起來。不過沉默以及推條的效果,還是可以用。
兵俑:協同對弈裏的兵俑能力沒有自己做的出色,一般命中不高,速度一般,血量也不算厚。如果面板很好,那就能上升T0。
小松丸:小松丸就算命中150,命中都是極為看臉的存在,更別説對弈裏面板命中一般只有70%-95%的,她的命中極為不穩定。
T2階段:
清姬:清姬本身不能控制,有控制御魂的話還好説,十分懼怕對面有地藏盾或者蚌精盾。
鬼使白:同樣十分懼怕護盾,沒有護盾的情況下,這兩個式神擁有間接傷害和控制,效果還是很可觀的。
般若:御魂如果帶有控制效果,那就是控制加上封印被動的雙重功能式神,只不過不管是控制還是封印,都不穩定罷了。
輸出類式神:
大多數輸出只要御魂不錯,大多數都是極為可觀的,而且這類式神選擇,更加考驗玩家搭配陣容的能力。
T0階段:
蟹姬:螺螺錘這個不用説了,aoe高傷害,配合有緣結神、鬼燈的話,連續打出大招傷害,對面很那説承受得住。
判官:傷害高,不怕地藏盾,而且一般來説御魂面板傷害極高。
麓鳴大嶽丸:御魂好就是T0,御魂不好作用不大。
T1階段:
大天狗、朧夜叉姬:隨御魂變化,作用也隨之變化。
面靈氣:間接傷害不怕打出地藏盾,但是遇到有盾的組合,傷害降低。
黑崎一護、赤影妖刀姬、吸血姬、一反木棉:高額的單體傷害,很爽,就是需要先保命,他們本身太脆,很容易先退出戰場。
海忍:暴力輸出,但是極為看臉。如果有椒圖可以是T0階段的式神,如果沒有椒圖,就只能看臉,所以放在T1。
其他多功能性式神:
很多式神可以輸出可以回血,功能較多,其實對隊伍助益較大。
蒼風一目連:護盾很堅強,而且有輸出,一般面板也很好看。
緊那羅:緊那羅起作用時間較緩,需要護盾奶媽加持,到了後期一個技能一個小朋友,但是隊伍不肉選擇緊那羅沒有多大益處。
白藏主:其實作用沒有想象的那麼好,但是保命能力還是不錯的。只不過協同對弈,白藏主很可能很快下場,有蒼風一目連和一些奶媽合作,勝率較高。
驍浪荒川之主:對面有aoe傷害的式神,驍浪荒川之主讓他們知道什麼是山外有山天外有天人外有人。
總結:
《陰陽師》如今式神太多了,總結不完。
T0式神不一定總是在T0位置,會因為他們所帶的御魂而改變,選擇式神的式神的時候建議大家式神的類型和御魂強度都要看一看,再做選擇。
其次,協同對弈兩個人可以選擇12個式神,建議拉條、奶媽、護盾和輸出這些式神都選擇一些,以備需求。而且我們不要因為一個陣容勝利了一次就一直選擇這個陣容,而是看對面的陣容變化,再根據剋制關係變化,這樣才能拿到長久的勝利。
最後,協同對弈如同博弈,太看臉了,但是總的來説,玩家獲取的收益是很可觀的。金幣多的玩家,可以嘗試多打打協同對弈,勾玉就變得十分簡單了。