比起自動駕駛,智能座艙的到來或許將更快一步
如今坐進一台 " 智能汽車 " 內,你首先能感受到的什麼?一定不會是智能化的輔助駕駛功能,也不是什麼炫酷的智能燈光交互系統等,而是座艙的交互體驗,這是離乘員最近的也是最容易讓我們感受到變化的領域。
還有就是對於消費者來説,智能座艙帶來的車內交互體驗的改變,會給用户帶來更加直觀以及個性化的體驗,最能讓用户感受到變化這當然是車企最感興趣做的,所以這是一個如今車企們都更喜歡打出去的一張牌。
比如蔚來,在新發布的 ET7 轎車上,以實體化呈現的 NOMI 依舊是整個智能座艙設計的中心,通過它可以實現對車內功能的諸多控制,而 ET7 整個內飾第二起居室設計的理念,再生藤木 Karuun 這些細節,整體體現出來的就是和傳統汽車內飾設計出發點的不同了,這也是如今幾乎所有智能座艙相比傳統座艙的在設計理念上的區別。
所以大屏、多屏這些設計上車也是自然而然的事情了,比如理想 ONE 的中控四塊屏,天際 ME7 在車內最多搭載了五塊屏幕,當然只有大尺寸屏幕是不夠的,基於大尺寸屏幕本身能提供的交互體驗如何才是最重要的。
而智能座艙的的主要表現雖然是大尺寸的屏幕,但底層核心卻是芯片,在此基礎上通過不同車載操作系統、軟件程序以及硬件的支持,來實現智能化的概念。
除了造車新勢力,在其他傳統自主品牌新車型上,如今我們也能看到這種智能座艙的體現,其中作為智能座艙底層核心的芯片,目前大多數自主品牌新車型上均表現的可圈可點。
比如上汽 MARVEL R 的 5G 智能座艙,智能座艙芯片來自華為,其內置 5G 通信模塊的加持則可以讓其在部分場景下實現更快的信息交互體驗。而長城 WEY 新推出的摩卡,智能座艙芯片則同樣來自高通驍龍 8155,可以提供更高的算力支持。而長安即將上市的 UNI-K 則採用了地平線征程 2 作為智能座艙 AI 計算芯片,在智能座艙交互方式上可以實現第二排隔空手勢控制,精準解決了娛樂系統的操作權只在第一排的痛點。
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