楠木軒

被耽誤的喜劇演員,爐石前設計師Dave Kosak

由 回秀蘭 發佈於 科技

今日正文

作者:爐石盒子-冰冷的火焰

文章轉載自爐石盒子,已獲轉載許可

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‍‍Dave Kosak專有卡牌

就在之前爐石傳説的首席任務設計師Dave Kosak在自己的推特上正式宣佈從暴雪離職。

推文:一個重要的時刻!

在經歷了12年崢嶸歲月與無數冒險之後,我離開了暴雪。在幾星期前,我與那個帶着面具的獸人(暴雪總部門口的狼騎兵雕像)深情地道別。我會很想念我所有的暴雪同事的。

這位在暴雪工作了12年的設計師終究離開了暴雪,他也是繼BB之後給予大眾印象最深的爐石設計師之一。我在首屆黃金總決賽的時候(2014年)有幸與Dave Kosak攀談過,這位風趣幽默的老叟總能在不經意間展現他的表演天賦,因此我們也成為很好的朋友。

一、魔獸世界劇情設計師

在2016年加入Team 5之前,Dave是魔獸世界的首席劇情設計師。他曾經親自參與了《大地的裂變》至《軍團再臨》版本的劇情以及相關任務的設計,是當時WOW的首席劇情設計師與任務設計師。

在此之前,他曾經長期從事魔獸世界相關網絡漫畫的製作。在當時,同時還是世界知名遊戲媒體Game Spy的聯合創始人以及執行總編。故而在構建世界觀、敍述故事(講故事)方面有着驚人想象力。

他的連載漫畫《弗林特洛克的艾澤拉斯導覽之旅》

在2009年,他加入了暴雪。《巫妖王之怒》版本之後,他正式加入了WOW遊戲任務設計小組。《大地的裂變》之中,熔火前線的日常任務以及炫麗的浴火角鷹獸坐騎都源自他的手筆。

《熊貓人之謎》版本中,Dave着眼於潘達利亞的遊戲劇情與背景故事,為此他也翻閲了不少有關神州大地的史詩與故事。當時令我印象最深刻的就是,我的一位摯友為此把潘達利亞上所有的任務、故事線全部掃盲,還獲得了“博學者”的成就。

之後《軍團再臨》的主線劇情:那個世界的古爾丹跨越時空而來,燃燒軍團歸來都是來自他的腦洞。

在2015年的暴雪嘉年華上,Dave Kosak曾經作為《軍團再臨》的主要設計者之一向大家介紹過7.0的劇情構架和走向,包括古爾丹和燃燒軍團的迴歸。之後,他就被爐石團隊Team 5用一碟巧克力夾心與曲奇餅乾給“擄掠”走了,“收買”了(轉戰爐石傳説去了)。

印象裏這個事兒或許早有預兆,因為《軍團再臨》版本里,第一次引入了爐石傳説的原創角色【芬利·莫格頓爵士】,這也是爐石傳説第一次反哺魔獸世界。

二、爐石傳説任務設計師

被餅乾“收買”了之後的Dave成為了爐石傳説首席任務設計師,當然爐石傳説的故事也由他操刀。

1、地下城冒險模式

從《冰封王座的騎士》開始,他就率領着遊戲團隊重新整合爐石傳説的冒險模式。之後,在原有冒險模式的基礎上大刀闊斧,也就才有了《狗頭人與地下世界》版本的驚鴻一瞥——地下城冒險模式。

他本人也是第一次獨自參與了版本宣傳片的演繹。當然,他確實會一些吉他,不過技術真的很有限,我私底下確認過(狗頭)。

2、女巫森林探險

《女巫森林》版本Dave獨自披荊斬棘,先於其他人獨自在荒島上探索陰暗森林裏的邪惡。

頭戴滑稽的東北棉軍帽,在【女巫哈加莎】的坩堝旁與BB一同烤火,為我們帶來了當時最為“OP”的線索——冰封王座版本之後的英雄牌(它太超模了)。

3、超科學

《砰砰計劃》中Dave演繹的最為經典的角色:那位瘋狂試驗的科學家。一曲“超科學”,讓我們回想起設計師Peter Whalen被變成小雞的慘痛經歷。

4、Dave的洛阿神靈:憤怒的小雞

《拉斯塔哈的大亂鬥》中他試圖召喚自己精神與力量的化身,屬於自己的洛阿神靈。結果顯示,他骨子裏就是一隻憨憨小雞,實錘無誤。

5、龍骨荒野的報道——凍死人了

《巨龍降臨》時,龍骨荒野“冰爽酷炫”的現場直播報道差點兒沒把我們的老Dave給凍成冰棍兒,而他的同事Iksar卻在爐火旁悠閒地享受着熱巧克力和春捲。

在帶領團隊不斷創造全新的遊戲體驗與構思新玩法的同時,他總能為其他人優先構思一個夢幻般的世界。通過他精心地謀劃與打趣地一語雙關,將數字與電影藝術完美的結合起來。他經常能將暴雪的創意團隊與邏輯嚴謹的程序團隊撮合在一起,形成一種奇妙的化學反應,為爐石傳説帶來一股新的活力。

不過,或許真的是歲月不饒人,在鳳凰年各個版本宣傳片出現的Dave頭髮已經半白。奇思妙想之下,多少還是需要承擔一些風險的,替他感到慶幸的是,起碼他還沒有脱髮的煩惱(毛髮濃密,精神抖擻)。希望有機會他還能回到爐石傳説玩家的視野中,演什麼都行,只要別彈吉他。‍

END

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